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Meta Connect 2025 : lunettes intelligentes, interfaces neuronales et avenir de l'informatique

Meta Connect 2025


Meta Connect 2025 s'est conclu avec un message clair : l'avenir de l'informatique ne concerne pas seulement les écrans, mais l'intégration transparente des expériences numériques dans notre monde physique. Les annonces de cette année ont été largement axées sur les lunettes intelligentes, les interfaces neuronales et les outils de création alimentés par l'IA, témoignant de la vision ambitieuse de Meta pour l'informatique portable.

Les lunettes intelligentes à l’honneur

Ray-Ban Display AI Glasses : La percée

L'annonce phare a été les lunettes Meta Ray-Ban Display, les premières lunettes intelligentes grand public de Meta avec un affichage tête haute intégré. Au prix de 799 $ et disponibles à partir du 30 septembre 2025, ces lunettes disposent d'un affichage monoculaire haute résolution suffisamment grand pour lire des messages texte ou regarder de petites vidéos. L'affichage est légèrement décalé pour ne pas perturber la vue naturelle et disparaît après quelques secondes lorsqu'il n'est pas utilisé.

meta ray ban display AI connect 2025


Avec 42 pixels par degré (ppd), l'affichage offre une résolution supérieure à celle de tous les casques VR grand public de Meta. Grâce à un moteur lumineux personnalisé et à un guide d'ondes offrant une luminosité allant jusqu'à 5 000 nits, l'écran reste visible à l'intérieur comme à l'extérieur, même par temps ensoleillé.

Ce qui rend ces lunettes vraiment uniques, c'est leur système de contrôle via la Meta Neural Band incluse. Cet appareil utilise l'électromyographie de surface (sEMG) pour traduire de subtils mouvements des doigts et des muscles en actions numériques. Vous pouvez envoyer des messages en effectuant des gestes des doigts, appeler des contacts avec de légers mouvements de la main, ou même "écrire" du texte en mimant l'écriture dans l'air.

Meta neural band Connect 2025


La Neural Band offre 18 heures d'autonomie et est résistante à l'eau, représentant un pas important vers une interaction contextuelle avec les appareils numériques sans écran. Ensemble, les lunettes à affichage et l'interface neuronale représentent une manière fondamentalement différente d'interagir avec la technologie.

Oakley Meta Vanguard : Conçues pour les sportifs

Pour les amateurs de fitness, Meta a présenté les Oakley Meta Vanguard, disponibles à partir du 21 octobre au prix de 499 $. Ces lunettes AI de performance combinent le design classique d'Oakley avec la durabilité nécessaire pour résister aux sports intenses et aux aventures en plein air.

Les lunettes Vanguard offrent jusqu'à neuf heures d'autonomie en usage mixte et disposent d'une caméra centrée avec un champ de vision élargi de 122 degrés. L'enregistrement vidéo 3K inclut une stabilisation spécialement conçue pour des activités comme la course en trail ou le ski. Deux nouveaux modes de capture—Hyperlapse et Slow Motion—permettent aux athlètes de documenter leurs aventures de manière créative.

oakley meta vanguard connect 2025


Les haut-parleurs à conduction osseuse ouverts sont les plus puissants de Meta à ce jour, six décibels plus forts que les Oakley Meta HSTN, avec une réduction avancée du bruit du vent performante jusqu'à 50 km/h. Avec une certification IP67, ces lunettes sont non seulement résistantes à la sueur, mais peuvent supporter une immersion temporaire jusqu'à un mètre d'eau.

meta oakley vanguard ai connect 2025

De nouvelles intégrations avec Garmin et Strava via l'application Meta AI fournissent des statistiques d'entraînement en temps réel, mains libres, et Meta AI génère des résumés pour suivre les progrès au fil du temps. Une fonction innovante de capture automatique avec Garmin déclenche automatiquement l'enregistrement vidéo en fonction des jalons d'entraînement—capturant des séquences lorsque vous atteignez une distance définie ou une accélération.

Ray-Ban Meta améliorées (Gen 2)

La prochaine génération de Ray-Ban Meta est lancée avec des améliorations significatives, à partir de 379 $. Elles offrent jusqu'à deux fois plus d'autonomie que leur prédécesseur, jusqu'à huit heures d'usage mixte, ainsi qu'un enregistrement vidéo ultra HD 3K doublant le nombre de pixels précédent.

enhanced meta ray ban gen 2 connect 2025


Une nouvelle fonction "Conversation Focus" amplifie la voix de votre interlocuteur dans les environnements bruyants, utilisant les haut-parleurs ouverts des lunettes pour couper le bruit ambiant, que vous soyez dans un restaurant animé ou en train d'assister à un DJ set. Cette fonction sera également disponible sur les lunettes Ray-Ban Meta et Oakley Meta HSTN existantes via une mise à jour logicielle.

Meta améliore les capacités d'IA en direct, travaillant à transformer Meta AI d'un assistant sollicité en compagnon toujours disponible. Bien que des défis techniques subsistent pour une IA disponible toute la journée, les utilisateurs peuvent actuellement accéder à l'IA en direct pour une à deux heures d'utilisation continue.

Jeux et divertissement en VR

Quest continue d'étendre sa bibliothèque de jeux avec plusieurs titres majeurs cet automne. Star Wars : Beyond Victory d'ILM sera lancé le 7 octobre pour Quest 3, suivi de Reach de nDreams Elevation le 16 octobre pour PC VR, PS VR2 et Quest. Deadpool VR de Marvel arrive le 18 novembre, tandis que Demeo x Dungeons & Dragons : Battlemarked de Resolution Games est prévu pour le T4 2025.

Horizon Studio : Création de mondes avec IA

Meta a dévoilé Horizon Studio, une nouvelle plateforme de création alimentée par le Meta Horizon Engine qui remplace Unity comme moteur VR par défaut de Meta. Cela représente un changement majeur pour les développeurs et créateurs. Les nouveaux outils permettent la conception de mondes et d'expériences via des instructions textuelles AI, démocratisant fortement la création de contenu VR.

Horizon Studio AI Meta Connect 2025


L'éditeur Horizon Studio inclut des outils AI génératifs pour créer instantanément textures, sons et personnalités de PNJ. Un assistant AI sera disponible dans l'éditeur plus tard cette année pour un contrôle créatif mains libres. Ces avancées rendent la création de contenu VR plus accessible aux créateurs n'ayant pas de compétences en programmation traditionnelle.

Hyperscape : Mondes réels, expériences virtuelles

La nouvelle technologie "Hyperscape" représente un saut significatif pour amener des espaces photoréalistes dans la VR. Elle permet aux utilisateurs de scanner des espaces et de les recréer sous forme de répliques numériques haute fidélité—comme entrer dans une photographie.

Meta Connect 2025 Hyperscape


Hyperscape Capture (Beta) est désormais déployé progressivement pour les utilisateurs de Quest 3 et Quest 3S âgés de 18 ans et plus. Le processus est remarquablement simple : scannez votre pièce en quelques minutes, puis attendez quelques heures pour que le traitement crée une réplique numérique immersive et réaliste que vous pouvez visiter de n'importe où. C’est la première étape de Meta vers la "téléportation sociale photoréaliste", permettant aux personnes de se sentir physiquement présentes dans des lieux éloignés.

Plusieurs mondes Hyperscape en vedette sont déjà disponibles à l'exploration, notamment la cuisine de Gordon Ramsay à LA, la House of Kicks de Chance the Rapper avec instruments de musique et listes de pistes, l'Octagon à l'UFC Apex de Las Vegas, et la chambre colorée de Happy Kelli remplie de sa collection de Crocs. Bien que ces mondes soient actuellement des expériences mono-utilisateur, les fonctionnalités sociales arriveront bientôt.

Plateforme Quest améliorée

Les casques Quest démarrent désormais dans un environnement d'accueil Horizon Central entièrement renouvelé, reliant les utilisateurs de manière fluide aux espaces sociaux et événements en direct comme concerts et spectacles comiques. Le nouveau Meta Horizon Engine offre des temps de chargement 4x plus rapides, supporte jusqu'à 5x plus d'utilisateurs dans un même monde, et permet des environnements photoréalistes avancés.

Autres améliorations de Quest :

  • Diffusion directe sur des écrans externes via USB-C pour créateurs et sessions multijoueurs
  • Multitâche amélioré avec jusqu'à trois fenêtres ouvertes en VR
  • Fonctions de partage familial améliorées via l'application Meta Horizon

Horizon TV : Le divertissement réinventé

Meta Horizon TV représente un hub de divertissement complet regroupant les principaux services de streaming tels que Disney+, Hulu, ESPN, YouTube, Twitch et Prime Video directement dans les casques Quest. La plateforme élimine le letterboxing en affichant les médias dans des fenêtres correctement dimensionnées selon le format, garantissant une expérience optimale comme les réalisateurs l'ont prévue.

horizon TV meta connect 2025


Le service est lancé avec le support Dolby Atmos pour un son surround, Dolby Vision arrivera plus tard cette année pour des couleurs plus riches et un son spatial surpassant les expériences télévisuelles traditionnelles. Des partenariats exclusifs avec Universal Pictures, Nexus Studios et Blumhouse apportent des effets immersifs aux films comme "M3GAN" et "The Black Phone", indisponibles ailleurs.

Dans le cadre du partenariat de Meta avec Lightstorm Vision de James Cameron, un clip 3D exclusif de "Avatar : Fire and Ash" est disponible dès maintenant sur Meta Horizon TV pour une durée limitée, offrant aux fans un aperçu unique de Pandora avant la sortie en salle du film en décembre.

IA et écosystème développeur

SDK pour lunettes intelligentes

Meta a annoncé un nouveau kit de développement pour les lunettes intelligentes, permettant aux tiers de créer des intégrations et des "compétences" pour les appareils AI portables de Meta. Ce SDK, lancé en version préliminaire pour certains partenaires, se concentre sur les intégrations côté cloud avec Meta AI et ouvre des opportunités d'innovation rapide pour les gammes Ray-Ban Display et Oakley.

Les lunettes AI qui font la différence

Les lunettes AI de Meta ne sont pas seulement des gadgets technologiques, elles deviennent des outils essentiels pour l'accessibilité et l'autonomie. Les utilisateurs aveugles ou malvoyants aux États-Unis utilisent les Ray-Ban Meta pour découvrir le monde de manière plus indépendante, s'appuyant sur Meta AI pour décrire les environs, identifier des objets ou lire les étiquettes alimentaires.

L'impact a été si significatif que les centres de rééducation pour aveugles de la VA distribuent désormais des Ray-Ban Meta pour soutenir les vétérans aveugles ou malvoyants. L'association Blinded Veterans développe des guides complets pour aider les vétérans à utiliser ces lunettes au quotidien et à naviguer dans le monde avec plus d'autonomie et de confiance.

Le partenariat avec Be My Eyes, annoncé lors du Connect de l'année dernière, continue de s'étendre à l'international. Ce service connecte les personnes aveugles ou malvoyantes à des bénévoles voyants via les lunettes, pour des tâches comme les courses, la préparation de repas ou le choix de cartes d'anniversaire—le tout mains libres. La fonction devient disponible dans plus de pays et langues, avec une interface améliorée permettant de toucher le côté des lunettes plutôt que de prononcer une commande vocale.

Meta Superintelligence Labs

Les mises à jour de Meta Superintelligence Labs révèlent des progrès sur les modèles de langage multimodaux et les assistants contextuels. MSL collabore avec Reality Labs sur la prochaine phase d'IA contextuelle portable, expérimentant l'assistance proactive et la compréhension en temps réel du langage à travers plusieurs modalités.

Améliorations pour les entreprises et plateformes sociales

Pour les professionnels, de nouveaux outils de collaboration IA pour Horizon Workrooms et Messenger Spaces automatisent la prise de notes, la traduction et les résumés d'actions. Les futures améliorations de Facebook et Instagram exploiteront l'IA générative pour la mise en valeur automatique des stories, la segmentation intelligente des vidéos et la création d'avatars personnalisés pour créateurs et marques.

La vision globale

Meta Connect 2025 a consolidé la vision de Meta pour un avenir où l'informatique portable, l'assistance IA et les expériences immersives convergent. L'entreprise se positionne non seulement comme fabricant d'appareils, mais comme fournisseur de plateforme pour le développement XR piloté par l'IA.

Notons l'absence d'annonce de nouveau casque VR lors de ce Connect. Meta a plutôt mis l'accent sur l'expansion de l'écosystème Quest via des fabricants tiers, avec des casques VR d'Asus et Lenovo exécutant Quest OS présentés lors de l'événement.

Ces annonces marquent une transition vers l'informatique ambiante—une technologie intégrée dans notre quotidien sans nécessiter une interaction constante avec des écrans. Avec les interfaces neuronales, les lunettes à affichage et les assistants IA travaillant en harmonie, Meta construit l'infrastructure pour un futur numérique véritablement mains libres.

À mesure que ces technologies mûrissent et deviennent plus abordables, nous envisageons un changement fondamental dans la manière d'interagir avec l'information numérique—passant de sortir son téléphone pour vérifier un message à intégrer ces informations directement dans notre champ de vision, contrôlées par des gestes subtils aussi naturels que pointer ou saluer.

L'avenir de l'informatique, tel que le conçoit Meta, ne repose pas sur des téléphones plus puissants ou des écrans plus grands, mais sur une intégration si fluide des expériences numériques dans notre monde physique que la frontière entre les deux commence à disparaître totalement.

2 comments

  • @Nacho probably not, unless they make a AR version (Synth Riders did something like this for Snap Spectacles)

    AtomBombBody
  • Can I play VR11 Table Tennis with new glasses?

    Nancho Stoyanov

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