Les plus grands jeux VR de 2024 : bilan d’une année

Les plus grands jeux VR de 2024 : Une rétrospective de l'année
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Introduction
2024 a été une année merveilleuse pour le jeu en réalité virtuelle et mixte, marquée par de grandes sorties de studios établis et de nouveaux venus dans l'espace VR. De l'horreur atmosphérique aux sports en réalité mixte, les développeurs ont repoussé les limites de ce qui est possible en VR, en profitant particulièrement des nouvelles capacités matérielles offertes par le Meta Quest 3. Plongeons dans les sorties VR les plus notables qui ont façonné le jeu en 2024.
Sorties des grands studios
Batman: Arkham Shadow
Développé exclusivement pour Meta Quest 3, Batman: Arkham Shadow a enfin livré l'expérience Batman VR complète que les fans attendaient. Le jeu plonge les joueurs directement dans la cape et le capuchon, avec une perspective à la première personne qui donne vie aux rues sombres de Gotham. Les joueurs peuvent traverser librement la ville en utilisant le grappin emblématique et s'engager dans des combats physiques qui vous font vraiment sentir comme Batman.
Le jeu propose un impressionnant éventail de gadgets classiques de Batman, tous réinventés pour l'interaction VR. Les enquêtes en mode détective utilisent des commandes VR intuitives, permettant aux joueurs d'examiner physiquement les scènes de crime et de reconstituer les indices d'une manière qui semble naturelle et engageante.
Les critiques et les joueurs ont salué l'approche innovante du jeu en matière de jeu de super-héros en VR, soulignant particulièrement son système de mouvement fluide et la physicalité satisfaisante du combat. L'attention portée aux détails dans les séquences de détective a été spécialement reconnue, ce qui en fait l'un des titres VR les plus remarquables de l'année et a remporté le prix du « Jeu VR de l'année » aux Game Awards.
Alien: Rogue Incursion
L'adaptation de la franchise Alien par Survios a été lancée sur Steam et PSVR2, rapprochant la terreur des xénomorphes plus que jamais. Se déroulant sur LV-354 (Purdan), les joueurs incarnent Zula Hendricks, une ex-marine coloniale enquêtant sur une installation de recherche devenue inactive. Le jeu recrée authentiquement l'esthétique rétro-futuriste de l'univers Alien, avec des tirs suivis par le mouvement et une interaction détaillée avec des armes emblématiques.
Les joueurs explorent l'installation aux côtés de Davis, leur compagnon synthétique, découvrant l'histoire à travers des détails environnementaux et des rencontres intenses. L'attention portée aux détails dans la conception de l'environnement et le travail sonore crée une atmosphère immersive impressionnante que les fans de la franchise apprécieront.
Bien que le jeu ait reçu des notes élevées pour sa conception atmosphérique et sa fidélité visuelle, certains joueurs ont trouvé l'approche axée sur le combat controversée. Les critiques ont noté que si le jeu excellait à capturer l'apparence et l'ambiance de la franchise, la fréquence des rencontres avec les xénomorphes se faisait parfois au détriment de la tension et de l'horreur.
Skydance's Behemoth
Ce jeu d'action basé sur la physique a apporté une nouvelle approche au combat VR en se concentrant sur la lutte contre des créatures massives. Dans Skydance's Behemoth, les joueurs traversent les Terres Oubliées, affrontant des bêtes titanesques dans des batailles intenses et stratégiques qui soulignent le sentiment d'échelle que la VR peut offrir. Le système de combat repose fortement sur les interactions physiques, rendant chaque rencontre unique et exigeant une réflexion tactique.
Le jeu propose une interaction détaillée avec les armes et les outils, permettant aux joueurs d'aborder chaque bataille avec des stratégies différentes. Les environnements vastes et explorables servent de champs de bataille épiques, avec des éléments environnementaux qui peuvent être utilisés à votre avantage pendant les combats.
Behemoth a obtenu de très bonnes critiques pour son approche innovante du combat en VR et l'échelle de ses rencontres. Le système d'interaction physique et le sentiment d'échelle dans les combats de boss ont été particulièrement salués, bien que certains aient trouvé les sections entre les batailles majeures moins engageantes.
The Thrill of the Fight 2
La suite de l'un des jeux de boxe VR les plus populaires a été lancée en accès anticipé, se concentrant initialement sur les fonctionnalités multijoueurs. The Thrill of the Fight 2 s'appuie sur le système physique du jeu original, très apprécié, tout en ajoutant de nouveaux éléments sociaux qui en font plus qu'une simple expérience d'entraînement en solo. Le mode multijoueur en ligne comprend un système de matchmaking basé sur les compétences, garantissant des matchs compétitifs pour les joueurs de tous niveaux.
Le jeu propose une physique et une détection des coups considérablement améliorées, ainsi que des options de personnalisation de personnage détaillées qui permettent aux joueurs de créer leur propre boxeur. Un mode spectateur innovant permet aux amis de regarder les matchs sur un PC connecté, ajoutant une dimension sociale à la compétition.
Bien que certains joueurs aient noté le manque actuel de contenu solo, les mécanismes de boxe de base ont reçu des éloges unanimes pour leur réalisme et leur intensité. La sortie en accès anticipé s'est montrée prometteuse, en particulier dans son implémentation multijoueur et ses visuels améliorés, avec des mises à jour régulières prévues pour étendre l'offre de contenu.
Arizona Sunshine Remake
Le célèbre jeu de tir VR sur zombies est revenu en 2024 avec une refonte complète, apportant l'apocalypse zombie au matériel VR moderne. Arizona Sunshine Remake conserve l'humour noir et le gameplay engageant de l'original tout en améliorant considérablement les visuels avec des textures haute résolution et des détails environnementaux réalistes.
Le package comprend tous les DLC précédemment sortis, y compris le DLC Dead Man et le DLC The Damned, donnant aux joueurs accès à l'expérience complète d'Arizona Sunshine dans un seul package amélioré. Le système de combat a été modernisé avec une manipulation des armes mise à jour et un système de gore impressionnant emprunté à Arizona Sunshine 2, rendant chaque rencontre avec un zombie plus viscérale que jamais.
Peut-être le plus important, le jeu conserve ses fonctionnalités multijoueurs populaires, offrant à la fois un mode campagne coopératif et un mode Horde multijoueur qui prend en charge jusqu'à quatre joueurs. Les critiques ont été largement positives, les critiques louant les améliorations visuelles et la préservation du charme de l'original. Les modes coopératifs en particulier ont été mis en avant comme des fonctionnalités remarquables qui offrent une excellente rejouabilité.
Just Dance VR: Welcome to Dancity
Ubisoft a introduit sa populaire franchise de danse dans la réalité virtuelle avec Just Dance VR, offrant une nouvelle approche du genre du jeu de rythme. Le jeu crée un environnement de danse immersif à 360 degrés où les joueurs peuvent s'exprimer à travers des avatars personnalisables et interagir avec d'autres danseurs dans le hub social Dancity.
Le jeu a été lancé avec 25 chansons emblématiques de la franchise Just Dance, chacune réimaginée pour l'espace VR. Le nouveau schéma de contrôle, utilisant un contrôleur dans chaque main, ajoute de la profondeur et de la précision aux mouvements de danse qui n'étaient pas possibles dans les jeux Just Dance traditionnels. Cette innovation en matière de contrôle a été particulièrement saluée par les critiques.
Les critiques ont reconnu Just Dance VR comme une première tentative réussie d'introduire la franchise dans la réalité virtuelle, avec des éloges particuliers pour ses contrôles précis et sa présentation visuelle. Bien que certains considèrent le hub social Dancity comme l'interprétation par Ubisoft du concept de "Métaverse", il a été généralement bien accueilli comme un ajout intéressant à la formule. Le jeu jette une base prometteuse pour de futures expansions et améliorations de la série.
La révolution de la réalité mixte de Resolution Games
Spatial Ops
Resolution Games a fait une entrée remarquée dans l'espace de la réalité mixte avec Spatial Ops, apportant une nouvelle approche du genre FPS qui intègre intelligemment les environnements physiques des joueurs dans l'expérience de jeu. Le jeu transforme votre espace réel en un champ de bataille, avec des adversaires IA qui utilisent vos meubles réels comme couverture et des dangers environnementaux qui interagissent avec votre environnement physique.
Le jeu propose des modes multijoueurs variés, dont chacun pour soi, match à mort par équipe et capture du drapeau, ainsi qu'une campagne solo captivante inspirée des films d'action des années 1980. L'éditeur de niveaux personnalisé permet aux joueurs de personnaliser leurs champs de bataille, en tirant pleinement parti de l'espace disponible.
Spatial Ops est devenu l'un des titres VR phares de 2024, remportant le prix du Jeu de l'année aux VRDB Community Choice Awards. Les joueurs ont particulièrement salué son utilisation innovante de la technologie de réalité mixte et le réalisme de ses mécanismes de combat, beaucoup soulignant comment il concrétise la promesse de faire entrer le laser tag dans le futur.
Home Sports
La suite de Spatial Ops de Resolution Games apporte la réalité mixte dans le monde du jeu de sport, exclusivement pour les plateformes Meta Quest 3 et 3S. Home Sports offre plusieurs disciplines sportives dans un seul package, chacune profitant de votre espace physique de manière unique qui brouille la frontière entre l'athlétisme virtuel et le monde réel.
Le jeu a été spécifiquement conçu pour exploiter les capacités améliorées du Quest 3, offrant un suivi précis et une physique réaliste qui rendent chaque sport authentique. Les fonctionnalités sociales permettent aux joueurs de concourir avec leurs amis et leur famille, créant un centre sportif virtuel dans leur propre maison.
L'accueil initial a été prometteur, les joueurs appréciant la variété des activités et l'utilisation innovante de la technologie de réalité mixte. Bien qu'il soit encore au début de son cycle de sortie, Home Sports représente une direction passionnante pour les jeux de sport VR.
Les expériences uniques de Creature
Starship Home
L'aventure fantaisiste en réalité mixte de Creature transforme les espaces de vie des joueurs en un vaisseau interstellaire, offrant un mélange unique d'exploration spatiale et de culture de plantes. Starship Home commence lorsque les joueurs reçoivent un colis mal livré qui leur permet de convertir leur maison en un vaisseau spatial personnalisable, menant à une aventure à travers huit planètes distinctes.
Le gameplay principal tourne autour d'une mission visant à sauver des plantes affectées par une flétrissure interstellaire. Les joueurs explorent diverses planètes, collectent des plantes affectées et les soignent dans le jardin de leur vaisseau. Le jeu propose des mini-jeux psychédéliques créatifs dans des rêves de plantes, ajoutant de la variété aux mécanismes de culture de base.
Bien que certains joueurs aient rencontré des problèmes techniques et aient trouvé certaines boucles de jeu répétitives, Starship Home a reçu des critiques généralement positives pour son utilisation créative de la technologie de réalité mixte et son approche familiale. Le charme et le concept innovant du jeu lui ont valu un public dédié, y compris un prix du Jeu de l'année aux VRDB Community Choice Awards.
Maestro
L'aventure de Creature dans le genre des jeux de rythme emmène les joueurs au cœur de la scène de la musique classique parisienne, offrant une expérience de direction unique en VR. Maestro se concentre sur les mécanismes de direction suivis par la main qui donnent aux joueurs l'impression de diriger un véritable orchestre à travers des chefs-d'œuvre classiques.
Situé dans divers décors qui peuvent être débloqués au fur et à mesure que l'on joue, les joueurs utilisent des mouvements de direction naturels pour contrôler le tempo et la dynamique de la musique. Le jeu est disponible sur plusieurs plateformes, y compris Quest 2, Quest 3 et SteamVR, ce qui le rend accessible à un large éventail d'utilisateurs de VR.
Conclusion
2024 s'est avérée être une année de transformation pour le jeu VR, chaque grand studio apportant sa vision unique au médium. L'essor des expériences de réalité mixte, en particulier sur les nouveaux matériels comme le Meta Quest 3, suggère que nous entrons dans une nouvelle phase du jeu VR où les frontières entre les espaces virtuels et physiques deviennent de plus en plus floues.
Resolution Games s'est concentré sur les expériences de réalité mixte sociales et compétitives, tandis que Creature a exploré des applications plus expérimentales et artistiques de la technologie. Pendant ce temps, les expériences VR traditionnelles continuent d'évoluer, avec des jeux comme Batman: Arkham Shadow et Behemoth démontrant qu'il y a encore beaucoup de place pour l'innovation dans les expériences de réalité virtuelle pure.
La diversité des genres et des approches que nous avons vues cette année - de l'horreur à l'action de super-héros, des jeux de rythme à la boxe - démontre la polyvalence et la maturité de la VR en tant que plateforme de jeu. Bien que toutes les sorties n'aient pas été parfaites, chacune a apporté quelque chose d'unique à la bibliothèque croissante de contenu VR, ouvrant la voie à des expériences encore plus innovantes dans les années à venir.