메타의 하이퍼스케이프: 시간 속에 얼어붙은 당신의 방
밤에 자신의 방에 서서, 더 이상 존재하지 않는 오후 햇살에 물든 가구를 바라보는 것은 꽤 이상한 경험입니다. 이것이 바로 메타의 새로운 하이퍼스케이프(Hyperscapes) 기술이 선사하는 신기한 체험이며—솔직히 말해서, 제 예상보다 훨씬 멋졌습니다.
하이퍼스케이프에 대해 아직 들어보지 못했다면, 간단히 설명하자면 이렇습니다. 메타는 퀘스트 3(Quest 3) 및 퀘스트 3S(Quest 3S) 사용자들이 현실 공간을 스캔해 VR 속에서 사실적인 디지털 환경으로 재현할 수 있는 도구를 출시했습니다. 단순히 “내 방처럼 보이는” 수준이 아니라, 실제로 존재하지 않는 가구에 몸을 기대려는 착각이 들 정도로 현실적인 수준입니다.
이건 도대체 뭐지?
하이퍼스케이프는 아무도 묻지 않았던 질문에 대한 메타의 대답입니다. “시간이 멈춘 내 공간 속으로 순간이동할 수 있다면 어떨까?” 이 기술은 가우시안 스플래팅(Gaussian Splatting)—즉, 사실적인 3D 재구성을 의미하는 기술 용어—과 사진측량(Photogrammetry), 클라우드 렌더링을 결합해 거실이나 스튜디오, 주방 등을 탐험 가능한 디지털 트윈으로 변환합니다.
전체 과정은 단계적으로 진행됩니다. 먼저 퀘스트 헤드셋으로 공간을 스캔하면서 기본 3D 메시(mesh)를 생성합니다. 이후 다시 한 번 공간을 걸으며 시각적 세부 데이터를 오버레이합니다. 방의 크기와 스캔 정밀도에 따라 전체 스캔 과정은 약 5~20분 정도 소요됩니다.
스캔이 완료되면 퀘스트가 원시 데이터를 메타 서버로 업로드합니다. 여기서 진짜 마법이 시작됩니다—혹은, 정확히 말하자면 기다림의 시간입니다. 실제 렌더링에는 1시간에서 최대 8시간이 걸릴 수 있습니다. 메타의 Avalanche 클라우드 서비스가 이 작업을 처리하며, 스캔 데이터를 스트리밍 가능한 디지털 환경으로 변환합니다.
시작하기: 필요한 것들
여기서 약간 헷갈릴 수 있는 점이 있습니다. 하이퍼스케이프를 ‘보는 것’과 ‘직접 만드는 것’의 요구사항이 다릅니다.
퀘스트 3 또는 3S를 사용하는 누구나 Meta Horizon Hyperscape Capture (Beta) 앱을 다운로드하여 데모 환경을 탐험할 수 있습니다. 예를 들어 셀럽의 주방, 인플루언서의 스튜디오, UFC 옥타곤 등이 있습니다. 특별한 OS 버전은 필요 없으며, 앱만 있으면 됩니다.
하지만 직접 스캔을 만들려면 조건이 더 까다롭습니다. Horizon OS v81 이상이 필요하며, 이는 아직 단계적으로 배포 중입니다. 또한 18세 이상이어야 하고, 최소 3x3미터 이상의 공간(사람이나 반려동물은 비워야 함), 그리고 업로드 및 스트리밍을 위한 고속 Wi-Fi가 필요합니다. 만약 아직 v81이 없다면, 공개 테스트 채널(Public Test Channel)에 참여해 미리 체험할 수 있으며, 아니면 공식 배포를 기다리면 됩니다.
하이퍼스케이프 과정이 궁금한 분들을 위해 설명하자면, 방을 돌아다니며 다양한 각도에서 사물을 보는 데 약 5~10분 정도 걸립니다. 업로드는 약 30분, 렌더링은 약 3~4시간이 걸렸습니다(좀 더 빨리 끝났을 수도 있습니다). pic.twitter.com/kXcThPZUlX
— AtomBombBody 🔜 Twitchcon (@AtomBombBody) 2025년 9월 20일
스캔 데이터는 계정에만 저장되며, 현재는 메타가 제공하는 데모 공간과 자신이 직접 스캔한 공간만 볼 수 있습니다. 친구와의 공유 기능은 향후—올해 말 또는 2026년 초—에 추가될 예정이지만 아직은 지원되지 않습니다.
나의 실험: 사람을 스캔해 보기 (결론: 하지 마세요)
흥미로운 부분입니다. 앱은 사람이나 반려동물을 스캔하지 말라고 명시적으로 경고합니다. 물론 저는 해봤습니다.
남편에게 약 7분간 가만히 서 있도록 부탁하고 방을 스캔했습니다. 결과는? 약간 무서웠습니다. 전체 스캔이 엉망이었을 수도 있지만, 방의 나머지 부분은 매우 잘 나왔기 때문에 그것 때문은 아니라고 생각합니다.
그 경고에는 이유가 있었습니다. 하이퍼스케이프 개발자 중 한 명인 조너선 루이텐(Jonathan Luiten)이 완벽히 설명했습니다. 시스템은 사람을 장면에서 적극적으로 분리하고 제거합니다. 버그가 아니라 의도된 기능입니다. 이는 프라이버시 보호를 위한 것이며, 사람을 포함시키면 스캔 품질이 떨어지기 때문입니다.
캡처 앱 지침에는 "사람이나 반려동물을 촬영하지 마세요"라고 명시되어 있습니다. 이건 실패한 결과처럼 보이지만, 사실 올바른 결과는 사람이 완전히 제거되는 것입니다. 우리는 명시적으로 사람을 분리하고 있습니다…
— Jonathon Luiten (@JonathonLuiten) 2025년 9월 23일
거울 속 반사나 다리 일부처럼 실수로 자신을 스캔에 포함시켜도, 일반적으로 흐릿하게 보입니다. 시스템은 모든 것이 고정되어 있다고 가정하기 때문에, 사람처럼 움직이는 객체는 인식이 어렵습니다.
실제로 느껴지는 체험
제 스튜디오를 스캔하고 밤에 다시 불러왔을 때, 경험은 거의 초현실적이었습니다. 현실 공간을 그대로 볼 수 있는 패스스루 모드에서 밤의 내 방에 서 있었습니다. 그리고 낮 시간에 스캔했던 하이퍼스케이프 환경으로 전환했습니다.
세상에, @Meta 의 하이퍼스케이프는 정말 놀랍습니다. 스튜디오를 스캔하고 몇 시간 후 업로드/처리가 끝난 뒤, 다른 시간대의 같은 방을 VR에서 보는 건 정말 신기했습니다. 오디오 없이 계속 “와, 대박”을 외쳤습니다. pic.twitter.com/9a802tqYRa
— AtomBombBody 🔜 Twitchcon (@AtomBombBody) 2025년 9월 19일
같은 방, 다른 시간. 창문 밖의 빛도 그대로. 몇 번이나 실제로 존재하지 않는 소파에 기대거나 물건을 잡으려다 멈췄습니다. 내 뇌는 여전히 내가 원래 방에 있다고 착각하더군요.
하이퍼스케이프가 인상적인 이유는 단순히 그래픽이 좋아서가 아닙니다. 뇌를 ‘혼란스럽게 만들 만큼’ 사실적이기 때문이죠. 완벽하지는 않습니다. 거리나 조명에 따라 일부 요소가 약간 흐릿해 보이기도 하지만, 공간 인식이 혼란스러울 정도로 충분히 사실적입니다.
제 스캔의 업로드에는 약 30분, 처리에는 약 3~4시간이 걸렸습니다. 기다리는 시간이 가장 지루한 부분입니다. 스캔을 마치면 기대감이 커지지만, 결국 클라우드가 처리할 때까지 기다려야 합니다.
이건 누구를 위한 기술일까?
가장 간단한 대답은 “퀘스트 3/3S를 가진 모든 기술 애호가”입니다. 하지만 실질적인 활용도도 많습니다.
건축가나 부동산 업자는 고객이 직접 방문하지 않아도 가상 투어를 제공할 수 있고, 원격 근무 팀은 실제 사무실을 디지털화해 회의실에서 만나듯 협업할 수 있습니다. 콘텐츠 크리에이터는 흥미로운 장소를 VR 환경으로 캡처할 수도 있고, 이벤트 기획자는 행사장을 미리 가상으로 확인할 수 있습니다.
메타는 앞으로 하이퍼스케이프를 Horizon Worlds 및 멀티플레이어 경험과 통합할 계획입니다. 상상해 보세요 — 자신의 아파트를 스캔하고, VR에서 친구들과 실제 공간에서 게임 밤을 여는 것입니다.
앞으로의 방향
VR 커뮤니티의 초기 반응은 매우 긍정적입니다. 사람들은 “마법 같다”, “몰입감이 뛰어나다”, “Varjo 같은 기업 솔루션보다 낫다”고 평가합니다. 메타가 이를 소비자용 도구로 내놓았다는 점을 고려하면 대단한 평가입니다.
메타의 비전은 야심 찹니다. 누구나 자신의 공간을 스캔하고 업로드하여 개인적, 협업적, 혹은 전문적으로 공유하는 세상을 만들겠다는 것입니다. 메타는 상상의 세계가 아닌, 현실 공간의 디지털 복제본으로 메타버스를 구축하려 하고 있습니다.
하지만 그 비전이 실현되려면 몇 가지 과제가 있습니다. 공유 기능이 완성될까? 처리 속도는 더 빨라질까? 사용자가 늘어나도 품질을 유지할 수 있을까? 그리고 가장 중요한 질문—일반 사람들이 정말 자신의 집을 스캔할 만큼 관심을 가질까?
사용해 볼 만할까?
퀘스트 3 또는 3S가 있다면, 당연히 앱을 다운로드해 데모 환경을 체험해 보세요. 메타의 데모 공간만 둘러봐도 기술의 가능성을 느낄 수 있습니다.
v81 버전이 있고 나머지 조건을 충족한다면, 자신의 공간을 스캔해 보는 건 충분히 가치 있습니다. 현재의 한계에도 불구하고, 최근 몇 년간 경험한 VR 기술 중 가장 흥미로운 기술입니다. 결과물은 친구에게 자랑할 만큼 인상적입니다(아직 공유는 불가하지만요). 그리고 다른 시간대의 내 방을 다시 서 보는 건 꽤 특별한 경험입니다.
단, 가구에 기대지 마세요. 뇌가 혼란스러워할 겁니다.
Meta Horizon Hyperscape Capture (Beta)는 현재 퀘스트 3 및 퀘스트 3S 사용자에게 제공 중입니다. 직접 스캔을 생성하려면 Horizon OS v81 이상이 필요하며, 18세 이상만 가능합니다. 이용 가능 여부와 공유 기능 업데이트는 메타 퀘스트 스토어에서 확인하세요.