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애플의 새로운 헤드셋에 대해 추측되는 모든 것

Apple Reality Pro Headset Speculation


Apple의 다가오는 VR 헤드셋은 기술 업계에서 많은 추측과 기대를 불러일으켰습니다. Apple이 아직 장치에 대한 세부 정보를 확인하지 않았지만, 소문과 유출은 우리가 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 몇 가지 통찰력을 제공했습니다.

이름은 무엇이 될까요?

헤드셋의 공식 명칭은 아직 확인되지 않았지만, Apple은 여러 국가에서 "Reality One", "Reality Pro", "Reality Processor"라는 이름으로 특허를 출원했습니다.

운영 체제는 rOS(또는 realityOS)라고 불릴 것으로 예상되며, 이는 Apple의 코드에서 공개되었습니다. xrOS가 Apple이 내부적으로 부르는 이름이며, 이 이름도 특허 출원된 것으로 확인되었습니다.

디자인

디자인 측면에서 보고서에 따르면 헤드셋은 세련되고 가벼울 것이며, 편안함과 사용 편의성에 중점을 둘 것입니다. Apple은 디자인에 대한 세심한 주의로 유명하므로, 헤드셋 또한 시각적으로 인상적일 가능성이 높습니다.

apple vr headset reality pro


참고로 Apple의 헤드셋은 Quest 2의 503그램, Valve Index의 809그램과 비교했을 때 약 150그램 정도 나갈 것으로 추측됩니다.

사용자는 공간 오디오를 완전히 즐기기 위해 에어팟과 같은 무선 이어버드가 필요할 것으로 보이며, 헤드셋에는 스피커가 제공되지만 기능이 제한될 것입니다.

이것은 독립형 장치가 될 것이며, 작동하기 위해 별도의 컴퓨터나 스마트폰(초기 설정을 위한 아이폰 포함)이 필요하지 않습니다. 이는 시중의 다른 VR 헤드셋보다 사용자 친화적이고 접근성을 높일 가능성이 높습니다.

기능

Apple의 헤드셋은 소비자 지향적인 제품보다는 프리미엄 개발자 중심 제품으로 보이며, 미래의 또 다른 Apple XR 제품인 Apple Glasses의 전조일 수 있습니다.

그러나 다른 소스에서는 헤드셋이 게임, 미디어 소비 및 통신에 중점을 둘 것이라고 언급합니다.

헤드셋은 증강 현실 및 가상 현실 경험을 모두 제공하여 사용자가 실제 환경에서 디지털 개체와 상호 작용할 뿐만 아니라 완전히 몰입형 가상 세계와 상호 작용할 수 있도록 하며, VR에서 AR로의 전환이 헤드셋 측면의 간단한 다이얼을 통해 원활하게 이루어질 것이라고 보고되었습니다.

Apple은 헤드셋을 위한 독점 게임 및 앱을 포함하는 자체 XR 스토어를 개발 중이라고 하며, 이는 게이머와 기술 애호가들에게 매력적인 옵션이 될 수 있습니다.

유럽 특허청은 "확장 현실(XR) 시스템 사용을 위한 다중 장치 연속성"에 대한 특허 출원을 공개했습니다. 이것은 현재 기존 Apple 장치에서 작동하여 사용자가 iPhone 및 Macbook Pro와 같은 다양한 Apple 제품에서 원활하게 작업할 수 있도록 합니다. 이는 잠재적으로 Macbook 또는 iPhone에서 헤드셋으로 직접 작업할 수 있음을 의미합니다.

사용자는 Siri를 통해(사전 코딩 지식 없이) 자신의 앱을 만들 수 있습니다. 실제 개체를 스캔하여 디지털 자산으로 변환하는 방식입니다. 그러나 앱은 여전히 Apple의 엄격한 승인 정책을 통과해야 합니다.

디스플레이

헤드셋은 고해상도 디스플레이를 가질 것으로 예상되며, 일부 보고서에 따르면 최대 8K 해상도(눈당 4K)를 가질 것이라고 합니다. 이는 사용자에게 믿을 수 없을 정도로 몰입감 있는 경험을 제공할 것입니다.

애널리스트 밍치궈는 헤드셋이 팬케이크 렌즈를 사용할 것이라고 예측했습니다. "빛이 디스플레이와 렌즈 사이에서 앞뒤로 반사되도록 하는 접힌 디자인입니다. 이를 통해 컴팩트하고 가벼운 헤드셋 디자인이 가능할 것입니다."

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렌즈는 사용자의 동공간 거리, 즉 동공 사이의 거리를 위해 자동 조정될 것으로 예측됩니다.

Apple의 헤드셋에는 전면에 OLED 또는 마이크로 LED 패널 2개와 후면에 PSVR2와 같은 포비티드 렌더링을 허용하는 저해상도 AMOLED 디스플레이 1개가 있을 수 있습니다. 포비티드 렌더링은 렌더링되는 픽셀 수를 줄이고 눈 추적과 결합하여 실제로 보고 있는 것만 선명하게 유지합니다. 결과적으로 이는 헤드셋의 작업 부하를 줄입니다.

아직 헤드셋 디스플레이의 주사율 또는 시야에 대한 보고서는 없습니다.

카메라

헤드셋은 고해상도 디스플레이와 고급 눈 추적 기술을 갖출 것으로 보고되었으며, 이는 더 현실적이고 몰입감 있는 경험을 가능하게 할 것입니다.

눈 추적은 페이스타임을 사용하여 미모지를 애니메이션화하는 것부터 iOS 장치에서 Face ID 및 Touch ID가 사용되는 방식과 동일하게 헤드셋을 착용한 사용자를 감지하는 홍채 스캐너로 사용하는 것까지 다양한 방식으로 사용될 것으로 예상됩니다.

또한 헤드셋에 LiDAR 센서가 장착될 것이라는 소문도 있으며, 이를 통해 사용자의 주변 환경을 정확하게 매핑하고 더 정확한 AR 경험을 제공할 수 있습니다. iPhone 12 Pro 및 iPad Pro와 같은 현재 Apple 제품에 이미 사용되고 있는 헤드셋에는 약 12-15개의 센서가 있을 것으로 추정됩니다.

그러나 밍치궈는 15개의 카메라(AR용 8개, 환경 감지용 1개, "혁신적인 생체 인식"용 6개)가 있을 것이라고 주장합니다.

컨트롤러

Apple의 다가오는 VR 헤드셋용 컨트롤러가 어떤 모습일지에 대한 공식적인 정보는 현재 없습니다. 그러나 헤드셋이 핸드 트래킹과 손가락 장치의 조합을 사용할 수 있다는 소문이 있습니다.

일부에서는 핸드 트래킹과 제스처를 사용하여 iPhone 디스플레이의 이메일 가상 오버레이를 VR 헤드셋으로 가져오거나 가상 키보드에서 공중에서 타이핑하는 데 사용할 것이라고 추측합니다.

다른 이들은 전통적인 컨트롤러는 없을 것이지만, 사용자가 손가락에 골무와 같은 장치를 사용할 수 있다고 예측합니다. VR 웨어러블, 가능한 제스처 제어를 위한 스마트 링, 그리고 사용자가 Apple Pencil을 들고 있는지 감지하는 또 다른 장치에 대한 특허가 공개되었습니다.

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성능 및 배터리

애플의 헤드셋에는 **애플 M1 Pro 칩**과 함께 **16GB 램을 탑재한 M2 칩** 두 개가 들어갈 수 있으며, 14인치 맥북 프로와 동일한 **96W 충전기**가 함께 제공될 것이라고 합니다.

이렇게 잠재적으로 고성능이면서도 가벼운 헤드셋의 배터리 수명 처리에 대해 여러 예측이 있습니다:

필요한 모든 처리 능력 때문에 Magic Leap 2와 유사하게 **2시간의 배터리 수명을 위한 외부 배터리 팩**이 필요할 수 있습니다. 이 배터리 팩은 허리띠에 클립으로 고정할 수 있는 장치에 담겨 있을 수 있습니다. 이 배터리 팩은 두 개의 아이폰 14 Pro Max 모델을 쌓아 놓은 크기가 될 것으로 예상됩니다. 미래에 애플은 더 큰 배터리 팩이 있는 선택적 헤드밴드 액세서리도 출시할 수 있지만, 이 방법에서는 편안함이 고려되어야 할 것입니다.
 
**Wi-Fi 6E 지원**도 예상되어 헤드셋이 아이폰이나 Mac을 사용하여 무거운 작업을 처리하고 케이블 없이 헤드셋으로 다시 전송할 수 있게 될 것입니다.

출시일 및 가격

헤드셋은 **2023년 중 언젠가 출시될 것으로 예상**되지만, 아직 공식 출시일은 없습니다. 애플 CTO 팀 쿡은 올해 헤드셋 출시를 추진하고 있는 것으로 알려졌지만, 산업 디자인 팀은 "경량 AR 안경이 기술적으로 더 실현 가능해질 때까지" 기다리기를 원하며 이 결정에 반대하고 있다고 주장합니다.

이 헤드셋은 적어도 **2023년 WWDC 행사에서 공개될 것으로 추측**됩니다.

apple reality pro vr headset

궈밍치 애널리스트와 마크 거먼 기자에 따르면, 가격은 **최대 3000달러 또는 최소 2000달러 이상**이 될 수 있다고 합니다.

애플이 약 25만 대만 출하하거나 소매점당 헤드셋 1대만 출하할 수 있기 때문에 헤드셋 구매가 다소 어려울 수도 있습니다.

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전반적으로, 애플의 AR/VR 헤드셋은 디지털 콘텐츠와 상호 작용하는 방식을 바꿀 수 있는 매우 기대되는 혁신적인 장치가 될 것입니다. 아직 모든 세부 사항을 알 수는 없지만, 애플이 우리를 위해 무엇을 준비하고 있는지 정말 기대됩니다.

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