Det beste fra VR og AR på CES 2023

CES 2023 var et spennende år for virtuell virkelighet (VR) og utvidet virkelighet (AR) teknologi. Fra nye hodesett til innovativ programvare, hadde messen noe for enhver i XR-rommet. Her er noen av høydepunktene fra arrangementet:
Sony
Sony hadde mange spennende kunngjøringer på CES 2023, inkludert at Grand Turismo 7 fikk PSVR-støtte, samt at Beat Saber ble annonsert som en annen utgivelse for plattformen.

PSVR2 med Horizon Call of the Mountain ble også demonstrert der, som jeg fikk prøve!
PSVR2s Sense-teknologier var definitivt mine høydepunkter for denne maskinvaren. Bruken av haptikk, ikke bare i kontrollerne (inkludert adaptive triggere) men også i selve hodesettet, kombinert med 3D-lyd, betyr at hvis det er et tungt fottrinn på venstre side, ser det ut til at du kan føle det på venstre side av hodet og hendene dine.
Øyesporing var også en spennende funksjon. Kalibrering var like enkelt som å følge prikker på en skjerm, hvorfra du kunne bruke øynene til å velge alternativer i menyen, samt bruke det til å hjelpe deg når du sikter med buen din i Call of the Mountain.
Hodesettet føltes lett og behagelig, og kabelen var ikke plagsom eller tung.

Andre fremhevede spill som er planlagt å bli utgitt for PSVR2 inkluderer Moss Book II, Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, Resident Evil Village, Resident Evil 4, Demeo, No Mans Sky, Dark Pictures: Switchback og mer.
HTC Vive
Også på CES 2023, avduket HTC Vive sitt nye hodesett, XR Elite, omtalt som "alt-i-ett XR-løsningen". Dette hodesettet har VR- og blandet virkelighet-funksjoner, og tar muligens sikte på å være en konkurrent til Meta Quest Pro. Det har håndsporing, 1920 × 1920 piksler per øye-oppløsning og justerbare IPD-skyvere.

XR Elite har også fullfarge passthrough, 6 DoF inside-out sporing, 90 Hz oppdateringsfrekvens, og opptil 110-graders synsfelt, og opptil 15 timers batterilevetid forutsatt at du bruker den utskiftbare batteripakken bak på hodesettet.
Foreløpig er det ingen øye- eller ansiktssporing med dette hodesettet, men Vive planlegger å legge dette til som tilbehør senere.
XR Elite har også en modulær design - du kan enten bruke det som et tradisjonelt VR-hodesett, eller du kan fjerne batteripakken for å bære dem mer som briller.

I tillegg til å dra nytte av deres allerede eksisterende Viveport-plattform, vil de som ønsker innhold og spill også ha tilgang til SteamVR via USB-C PC-tilkobling eller via WiFi, med støtte opptil WiFi 6E.
Foreløpig er forhåndsbestillinger tilgjengelige nå frem til 15. februar for $1 099.
Holoride
Holoride Retrofit Kit fra CES 2023 er en innovativ måte å oppgradere kjøreturen din til en oppslukende spillopplevelse. Med Holoride kan du forvandle bilen din til et virtuelt virkelighet-underholdningssenter, slik at du kan skape en interaktiv, interaktiv spillopplevelse som passasjer.

Retrofit-settet er en liten pucklignende enhet som er designet for å festes til en frontrute via et sugekoppfeste, og den kobles til en enhet som en Vive Flow via Bluetooth med et 14-timers oppladbart batteri.
Holoride beskriver sin teknologi som "elastisk innhold", noe som betyr at virkelige bevegelser i kjøretøyet kartlegges til bevegelser i spillet. Bevegelse synkroniseres med VR i kjøretøyet ditt ettersom teknologien registrerer bilens bevegelse og posisjon.
Foreløpig kan du kjøpe et sett til $799 som inkluderer Vive Flow-hodesettet og et 1-års abonnement på deres spill-/appbibliotek, eller $199 som en frittstående enhet hvis du allerede har en Flow, men selskapet planlegger å utvide støtten til andre hodesett snart.

Lynx
Lynx R-1 er et blandet virkelighet-hodesett som mange entusiaster har gledet seg til, og de gjorde definitivt sin tilstedeværelse kjent ved å tilby demoer på Ultraleap (håndsporing) standen.

Lynx R-1 har håndsporing som sin primære kontrollmetode (med Ultraleap innebygd i hodesettet) med kontrollere som en sekundær inndataform.
Det som imponerte meg mest var den sømløse VR til AR-overgangen - i demoen jeg prøvde startet jeg i VR i et solsystem - jeg fikk interagere med planetene, men hvis jeg tok nok skritt tilbake gikk jeg faktisk ut av VR og kunne nå se solsystemet i en sirkulær portalvisning samtidig som jeg kunne se omgivelsene mine (i fullfarge passthrough). Imidlertid kunne jeg fortsatt gripe planeter og kaste dem inn i miljøet mitt fra denne visningen.
Lynx R-1 bruker Qualcomms XR2 Snapdragon-brikkesett, 1 600 × 1 600 (2,6 MP) per øye-oppløsning, 90 graders synsfelt, 90 Hz oppdateringsfrekvens og 3 timers batterilevetid.
Noen andre unike funksjoner inkluderer muligheten til å løfte opp skjermen 90 grader slik at du kan se hva som er foran deg, samt unike "firefoldig katadioptriske friformsprisme"-linser som gjør det mulig å pakke alle komponentene i en mindre formfaktor.
Lynx har holdt plattformen sin åpen kildekode slik at utviklere enkelt kan utgi spill og innhold til den, men vil også ha PC-støtte for SteamVR.

Lynx R-1 ble finansiert gjennom Kickstarter, men møtte noen forsinkelser på grunn av forsyningskjedeutfordringer. Det ser imidlertid ut til at de for øyeblikket sendes til støttespillere.
Pimax
Pimax tok med seg to av sine nåværende Kickstarter-tilbud til CES, både Crystal VR-hodesettet og deres modulære enhet, Portal.
Crystal
Pimax Crystal er et imponerende hodesett med 2880 x 2880 piksler per øye, og en maksimal oppdateringsfrekvens på 160 Hz. Uten bildeforvrengning kan maksimal pikseltetthet være 42 PPD, som er den høyeste kjente PPD for tiden blant andre nåværende VR-hodesettkonkurrenter.

Den har også 6 kameraer, 4 på utsiden for å spore hode- og kroppsbevegelser og 2 på innsiden for å spore øyne og ansikt.
Pimaxs Crystal-hodesett koster $1 599,00 og er for øyeblikket tilgjengelig for forhåndsbestilling.
Portal
I mellomtiden er Pimax Portal selvproklamert som "verdens første metaverse underholdningssystem" basert på det faktum at det er flere måter enheten kan spilles på. Den første er i en Nintendo Switch-lignende modus, kontrollerne kan klikkes av magnetisk og legges til bevegelseskontrollere - selve enheten kan deretter plasseres inne i et VR-hodesett. Bevegelseskontrollerne kan også brukes til flate spill på en TV.

Somnium Space
Somnium Space er en ny aktør i VR-rommet, og viste frem sin VR1 Dev-modell på CES.
VR1 er et åpen kildekode PCVR-hodesett med en skjermoppløsning på 2880 x 2880, et horisontalt synsfelt på 120 grader og et vertikalt synsfelt på 100 grader, passthrough-kameraer, håndsporing (via Ultraleap) og øyesporing.
VR1 er ment å være en tilpassbar VR-opplevelse for brukeren ved at hodesettet er modulært, noe som betyr at brukere kan endre, legge til eller modifisere ulike deler av hodesettet, samt gi brukere tilgang til de fleste sensorer slik at de som ønsker å fordype seg kan lage egendefinerte VR- og MR-applikasjoner. Det er flere USB-C-porter på hodesettet for tilkobling av tilbehør (som selskapet også støtter via 3D-printing) og tre modulære ankerpunkter.

Mens VR1 ikke vil bli lansert med egne kontrollere, vil den være kompatibel med alle fyrtårnkompatible kontrollere (Index, Vive, etc.)
TCL
TCL, selskapet mest kjent for TV-er, smarttelefoner og andre mobile enheter, avduket overraskende tre XR-enheter på CES.
Først ut er NXTWear S XR-briller. Selv om disse ikke har ekte AR, gir de en hodebåren virtuell skjerm slik at du kan se smarttelefonen, nettbrettet eller den bærbare spillkonsollen din inne i brillene. De har en virtuell skjermstørrelse på 130 tommer, innebygde retningsbestemte høyttalere og støtte for 3D-filmer.

Når det gjelder ekte AR/VR-enheter, annonserte TCL to - RayNeo X2 og NXTWear V.
RayNeo X2 er et slankt par AR-briller som bruker Qualcomms Snapdragon XR2-brikkesett og MicroLED-basert waveguide-optikk for å suspendere enhetens video i brukerens synsfelt. Den planlagte bruken av disse brillene ville være å gi sanntids språkoversettelse, tilby navigasjonstjenester, musikkavspilling og mer. Den har også et håndfritt kamera som kan ta bilder og videoer.

Til slutt er NXTWear V et lett (236 gram) VR-hodesett med en pikseltetthet på 1512 ppi, pannekakelinser, 2280x2280 oppløsning, 108 graders synsfelt og fullfarge passthrough.
Noen andre høydepunkter inkluderer muligheten for brukeren til å dele sin visning øyeblikkelig via et enkelt knappetrykk til noen som ikke har på seg hodesettet, men ser på en flatskjerm (på samme Wifi-nettverk). NXTWear V tilbyr også kontroll av flere hodesett fra én datamaskin, noe som gjør det enklere for brukere som kan ha flere hodesett i samme rom for å se det samme innholdet.
Dessverre nevnte TCL ingen planer om å tilby dette hodesettet kommersielt ennå, så tiden vil vise om dette hodesettet noen gang blir utgitt.

Lumus
AR var stort på CES, og Lumus Z-Lens var intet unntak. Men i stedet for å vise frem selve brillene, er Z-lens en ny prototype-linse som krymper bølgelederteknologi til en liten pakke som kan skjules i øvre hjørne av et brilleobjektiv.

Bølgelengdeguide (eller waveguide-teknologi) presser ut og manipulerer projeksjoner fra de øvre hjørnene av brillestellet. Deretter flytter linsene projeksjonene slik at de er sentrert i synsfeltet ditt, og du kan se hele projeksjonen med bare ett øye.
Lumus Z-Lens gir 2048 x 2048 oppløsning for fullfarge AR-innhold og et synsfelt på 50 grader med 4000 nits per watt LED-belysning, noe som gjør dette displayet lyst og klart selv i direkte sollys. Selv om det ikke nødvendigvis er en ny teknologi, er disse linsene 5-10 ganger lysere enn konkurrentenes linser.
Razer
Selv om det ikke er et hodesett (og overraskende litt sent ute), annonserte videospillutstyrsselskapet Razer på CES en ny hodestropp og ansiktsgrensesnitt for Meta Quest 2.

I en offisiell pressemelding kan det nye tilbehøret beskrives som: "Designet for langvarig komfort og vektbalansert støtte, ble Razer Adjustable Head Strap System laget med alle hodeformer i tankene. Det høyytelses nylonmaterialet gir pålitelighet, komfort og holdbarhet, mens den optimaliserte vektfordelingen gir mer balanse under aktivt spill. De myke justerbare stroppene vil hjelpe spillere med å finne sin perfekte passform, og den raske påtrekkingsdesignen sikrer lite avbrudd i spillingen."
Ingen informasjon om priser ennå.
---
Samlet sett var CES 2023 en flott messe for VR/AR-entusiaster. Vi så ny maskinvare, forbedret programvare og innovative ideer som vil bidra til å drive virtuell virkelighet inn i fremtiden. Vi gleder oss til å se hva CES 2024 har i vente!