Norsk

Vi overvåker kontinuerlig virkningen av amerikanske tariffer og kan øke prisen for amerikanske bestillinger. Bestillinger utenfor USA påvirkes ikke.

Hands-on med Gamescom 2024s mest etterlengtede VR-titler

Gamescom 2024 VR Hjemmet til XR

Som en VR-spillentusiast var det en utrolig spennende opplevelse å delta på Gamescom 2024. Arrangementet viste en imponerende VR-tilstedeværelse, med høydepunkter spredt over forskjellige områder av messen. Fra den fokuserte Home of XR megabooth til overraskende funn i offentlige områder, var det mye å utforske for VR-fans! I denne artikkelen vil vi primært fokusere på The Home of XR megabooth og alle spillene den hadde å tilby.

Home of XR-opplevelsen

Home of XR megabooth, som ligger i forretningsområdet, var midtpunktet for VR-spilling på Gamescom 2024. Det ga et fokusert rom for VR-entusiaster midt i det generelle kaoset i de offentlige områdene. Oppsettet var imponerende, med 18 spillbare titler fra 13 deltakende studioer, alle lett tilgjengelige i ett område.

Home of XR megabooth Gamescom VR 2024


Det som skilte Home of XR ut var følelsen av fellesskap. Det lille loungeområdet fungerte som et møtested for utviklere, innholdsskapere og media, og fremmet forbindelser og diskusjoner om fremtiden for VR-spilling. For de med messepass eller mediettilgang føltes det virkelig som en "hjemmebase" for å utforske det siste innen VR.

Mange utviklere jeg snakket med, selv de som ikke hadde noe å vise frem i år, uttrykte interesse for å delta på fremtidige arrangementer. Arrangørene nevnte planer om å forhåpentligvis utvide Home of XR for neste års Gamescom, noe som lover godt for fortsatt vekst av VR-tilstedeværelse på arrangementet.

Last Stand Home of XR Gamescom 2024


Nå, la oss dykke inn i spillene jeg fikk sjansen til å oppleve på Home of XR!

Ansvarsfraskrivelse: Dette innlegget inneholder tilknyttede lenker for Meta Quest Store. Bruk av disse lenkene vil gi deg 10 % rabatt på spillene og også hjelpe forfatteren av dette blogginnlegget. Vi setter pris på din støtte!

Actionhelt

Action Hero føles som en åndelig etterfølger til Superhot, men med sin egen filmatiske stil. Spillet inneholder scener inspirert av klassiske actionfilmer, med en vri. For eksempel spilte jeg gjennom et nivå som minnet om Indiana Jones, men med raptorer fra Jurassic Park som fiender.

Action Hero Fast Travel Games Gamescom 2024

Spillet lanseres med fem nivåer, med planer om flere etter lansering. Hvert nivå jeg prøvde føltes distinkt, og tilbød forskjellige utfordringer og scener å interagere med. Slowmotion-mekanikken tillot noen virkelig filmatiske øyeblikk, noe som fikk meg til å føle meg som stjernen i min egen actionfilm.

Action Hero Fast Travel Games Gamescom 2024

Selv om konseptet ikke er helt nytt for VR, skiller Action Hero seg ut med sin utførelse og filminspirerte nivåer. Det blir interessant å se hvilke andre filmhommage de inkluderer i den fullstendige utgivelsen.

Action Hero er satt til å slippes sent i 2024 for Meta Quest-headset.

Alle om bord!

All On Board! har som mål å bringe den sosiale opplevelsen av brettspill inn i VR. Mens jeg ikke gjenkjente noen kjente IP-er under demoen min, delte utviklerne en interessant utfordring de har møtt: å overbevise tradisjonelle brettspillselskaper om å omfavne VR. Mange er fortsatt skeptiske til mediet sitt potensial for bordspill.

All On Board Game Kitchen Gamescom 2024 VR

Plattformen planlegger å inkludere et mod-verktøy i fremtiden, som lar brettspillselskaper legge til spillene sine selv. Hvert spill har tilpassede miljøer og mekanikker, noe som bidrar til å gjenskape den unike følelsen av forskjellige brettspill i VR.

En funksjon jeg satte pris på var de innebygde "hvordan spille"-videoene for hvert spill, som dukket opp som en videotutorial på YouTube. Det er en smart måte å hjelpe spillere med å lære nye spill uten å bryte VR-opplevelsen.

Game Kitchen All On Board VR Gamescom 2024

Mens mangelen på gjenkjennelige titler kan være en hindring i begynnelsen, kan All On Board!s tilpassbare avatarer og fokus på sosial interaksjon gjøre det til en interessant plattform for VR-brettspillentusiaster.

All On Board! er planlagt å lanseres tidlig i 2025 for Meta Quest og SteamVR-plattformer.

Bandrom

Band Space, utviklet av Fast Travel Games, bringer rockestjerneopplevelsen til VR. Spillet, som er satt til utgivelse i Q4 2024 på Steam og Quest, lar spillere jamme på trommer, gitar, keyboard eller bass på forskjellige virtuelle scener.

Under demoen min prøvde jeg alle fire instrumentene. Bass og keyboard skilte seg ut som mine favoritter. Gitaren viste seg å være den mest utfordrende å mestre, mens trommene føltes kjent hvis du har spilt andre trommebaserte VR-rytmespill.

Band Space Gamescom 2024 Fast Travel Games VR


En av Band Space's styrker er flerspilleraspektet. Det er imponerende å se bandkameratene dine i samme virtuelle rom, og cross-platform-spill mellom Steam og Quest er en velkommen funksjon. Imidlertid fant jeg det vanskelig å høre mine medspilleres bidrag tydelig, noe som noe reduserte virkningen av flerspilleropplevelsen.

Spillet tilbyr fem forskjellige scene-miljøer, hver med belysning som synkroniseres til musikkens takt. Med over 30 sanger som spenner over ulike sjangere og muligheten til å importere egne spor, ser Band Space ut til å tilby rikelig med innhold for aspirerende virtuelle musikere.

Band Space Fast Travel Games VR Gamescom 2024


Selv om det å treffe noter ikke alltid føles så tilfredsstillende som det kunne, og kropps-IK for andre spillere ser litt rart ut, er dette småfeil i det som ellers ser ut til å være en unik inngang i VR-rytmespillsjangeren. Evnen til å bevege seg rundt på scenen som gitarist eller bassist bidrar til rockestjernefølelsen, selv om det ikke anbefales for optimalt spill.

Bootstrap Island

Bootstrap Island, allerede tilgjengelig i Early Access på Steam, skiller seg ut med sin høykvalitetsgrafikk. Utviklerne nevnte at de ikke trengte å "dumme ned" grafikken for VR, noe som var tydelig i de detaljerte dyreanimasjonene og frodige miljøene.

Bootstrap Island VR Gamescom 2024

Overlevelsesmekanikken føltes kjent for de som er vant til flate overlevelsesspill. Jeg måtte tenne bål om natten for å holde vekk skapninger som ulver og komodo-drager. Fiske og krabbefangst for mat (som bør tilberedes, men teknisk sett ikke trenger å være) bidro til overlevelsesopplevelsen.

En interessant funksjon er det utviklende basebyggingssystemet. For øyeblikket kan du plassere "skygger" for strukturer som gjerder og porter, og deretter legge til de nødvendige materialene for å konstruere dem. Utviklerne planlegger å utvide dette systemet med flere byggbare strukturer.

Bootstrap Island VR Gamescom 2024

Spillet holder deg ikke mye i hånden, noe som kan være utfordrende for noen spillere, men givende for de som liker å finne ut av ting selv. Utviklerne ertet også med en fremtidig oppdatering som vil legge til en utfordrende gorilla-sjef som vokter tilgangen til dypere deler av øya, noe som høres spennende ut.

Bootstrap Island er tilgjengelig nå på Steam for $19.99.

Glødende sjeler

Ember Souls bringer Prince of Persia-lignende gameplay inn i VR, og kombinerer parkourelementer med kamp og gåteløsning. Parkour-mekanikken føltes glatt og intuitiv, og minnet meg om Assassin's Creed VR, mens kampsystemet delte likheter med Blade and Sorcery.

Ember Souls Gamescom 2024 VR

Under demoen min fikk jeg prøve forskjellige våpen, inkludert sverd, skjold og kastekniver. Spillet har også opplåsbare krefter, som evnen til å fryse vann eller tvinge gjenstander og fiender, noe som la til variasjon i både kamp og gåteløsning.

Det som fanget oppmerksomheten min var inkluderingen av to forskjellige moduser: en historiedrevet kampanje og en prosedyregenerert fangekjellerutforsker. Denne kombinasjonen kan gi både en strukturert opplevelse og langsiktig gjen spillbarhet, noe som ofte er en utfordring for VR-spill å oppnå.

Ember Souls VR Gamescom 2024


Ember Souls er planlagt utgitt sent i 2024 for Meta Quest-headset og PC VR via Steam.

Rømming fra Eventyrland

Escaping Wonderland tilbyr et unikt syn på Alice i Eventyrland-universet. Det er designet som en sittende VR-opplevelse, og blander førstepersonssegmenter for filmsekvenser og gåter med tredjepersonseksplorering.

Escaping Wonderland VR Gamescom 2024

Utviklerne understreket at du ikke trenger å ha spilt det forrige spillet, "Down The Rabbit Hole", for å nyte Escaping Wonderland, noe som gjør det tilgjengelig for nykommere. De anslår rundt 5 timers spilletid for en gjennomsnittlig gjennomspilling.

Det som skilte seg ut for meg var den høykvalitets stemmeskuespillet, som virkelig ga liv til karakterene. Spillet har også forteller valg, slik at spillere kan påvirke karakterens emosjonelle reaksjoner i viktige øyeblikk. Selv om det er uklart hvor mye disse valgene vil påvirke den overordnede historien, legger det til et interessant lag med engasjement.

Escaping Wonderland VR Gamescom 2024

Mekanikken med å gripe røtter for bevegelse og rotasjon tok litt tid å venne seg til, men føltes til slutt passende for det lunefulle Eventyrland-miljøet. For de som leter etter en mer avslappet, historiedrevet VR-opplevelse, virker Escaping Wonderland lovende.

Escaping Wonderland slippes 26. september 2024 for Meta Quest-headset og Pico.

Grim

Grim er i ferd med å bli et ambisiøst overlevelses- og håndverksspill satt i verdensrommet. Utviklerne sikter mot å støtte opptil 60 spillere ved lansering, med planer om å øke det til 100 senere.

Under demoen min fikk jeg prøve basebyggingsmekanikken. En interessant funksjon er oppgraderingshammeren, som lar deg forbedre materialer fra tre til stein til metall, osv. Spillet vil inneholde syv forskjellige "monumenter" eller store områder for ressurssamling, som biodomer og flystriper.

Grim Combat Waffle Studios VR Gamescom 2024

Det som fanget oppmerksomheten min var behovet for å håndtere ulike overlevelseselementer som strålingsnivåer, oksygen (når du er i verdensrommet), mat, vann og helse. Det legger til et lag med kompleksitet i den typiske overlevelsesspillformelen.

Grim Combat Waffle Studios VR Gamescom 2024

Selv om det fortsatt er under utvikling, viser Grim løfte for de som liker overlevelses- og håndverksspill som Rust og leter etter en ny setting å utforske.

Grim er satt til å slippes i 2024 (Early Access) for Meta Quest-headset og Steam.

Uendelig innsiden

Infinite Inside presenterer en interessant blanding av VR- og mixed reality-gåteløsning. Kjernespillet innebærer å finne formbrikker i VR og sette dem sammen for å sette dem inn i et mixed reality-tårn.

Infinite Inside VR Gamescom 2024

Den konstante vekslingen mellom VR- og MR-modus skapte en unik opplevelse, selv om det tok litt tid å venne seg til. Det er en løs fortellerlinje som følger en steinmann i denne puslespillverdenen, noe som ga litt kontekst til de abstrakte gåtene.

Selv om konseptet med spillet er enkelt å forstå, fant jeg noen av gåtene ganske utfordrende. Å finne de riktige brikkene eller finne ut hvordan de skulle settes sammen krevde ofte litt kreativ tenkning.

Infinite Inside VR Gamescom 2024

Infinite Inside er definitivt en av de mer eksperimentelle titlene jeg prøvde på Gamescom, og det blir interessant å se hvordan spillere reagerer på blandingen av VR- og MR-elementer.

Infinite Inside er ute nå på Meta Quest og PSVR2 for $12.99.

Siste Utpost

Siste Utpost, utviklet av Soul Assembly, gir en ny vri på zombieskyte-sjangeren. Dette 1v1-spillet er satt i et post-apokalyptisk kjøpesenter, og bruker ditt faktiske hjemmemiljø som slagmark (selv om det er vanskelig å se fra dette skjermbildet).

Last Stand VR Gamescom 2024

Spillet støtter ikke lokale delte romlige anker, så spillere konkurrerer fra helt forskjellige steder (eller forskjellige rom i samme hus). Det blir omtalt som en "Fler-Lokasjons Mixed Reality PVP Shooter". Det bruker også Metas oppdaterte inverse kinematikk for mer nøyaktige treffsoner, noe som bidro til realismen i opplevelsen. Virtuelle vegger vil stemme overens med dine faktiske fysiske vegger, og alle merkede møbler vil også ha en virtuell versjon av seg selv i headsettet som du kan bruke som en barriere mot løpske kuler og zombier.

Under min gjennomspilling befant jeg meg ikke bare i kamp med motstanderen min, men også med å avverge AI-kontrollerte zombier. Et interessant taktisk element er muligheten til å utløse innbruddsalarmer, som sender flere zombier til motstanderens sted. De må da taste inn en kode for å deaktivere alarmen, noe som legger et lag med strategi til kaoset.

Last Stand VR Gamescom 2024

De blandede virkelighetselementene var imponerende, og blandet virtuelle elementer med mine virkelige omgivelser, det er definitivt et spill som krever litt plass for å fullt ut verdsette.

Siste Utpost kommer til Meta Quest vinteren 2024.

Memoreum

Memoreum, utviklet av Patient 8 Games, er i ferd med å bli et spennende tillegg til VR-horror-survival-sjangeren. Det som gjør denne tittelen spesielt spennende er utviklerteamets stamtavle – de er skaperne bak den høyt anerkjente Return to Rapture-modden for Half-Life: Alyx, noe som gir Memoreum et ekstra lag med forventning.

Under demoen min befant jeg meg i et skummelt romstasjonmiljø som føltes som en åndelig etterfølger til klassikere som Dead Space og Doom 3. Spillet inneholder en rekke fiendetyper, fra zombie-lignende skapninger til vegghengende romvesener som spytter på deg, noe som holder deg på tå hev gjennom hele opplevelsen.

Memoreum VR Gamescom 2024


Det som skilte seg ut for meg var Memoreums unike verktøysett. Jeg brukte en metallkutter, boltfjerner og til og med en trådfinner som kunne oppdage tilkoblinger gjennom vegger. Disse verktøyene la til et interessant puslespill-element til utforskningen, som minnet om den miljøinteraksjonen som gjorde Half-Life: Alyx så engasjerende.

Kampene føltes solide, med et utvalg våpen til rådighet. Jeg likte spesielt energipistolen, som ikke går tom for ammunisjon, men må lades opp, noe som legger til et strategisk element i ressursstyringen. Lyddesigneren nevnte at de planlegger flere jump scares for den fullstendige utgivelsen, noe som bør forsterke horrorelementene.

Memoreum VR Gamescom 2024

Selv om demoen etterlot meg med spørsmål om stasjonens bakgrunnshistorie, vekket den definitivt interessen min. Hvis Memoreum kan fange den samme kreativiteten som gjorde Return to Rapture-modden så populær, har VR-horrorfans mye å glede seg til.

Memoreum er planlagt lansert på den offisielle Meta Quest Store og Steam i 2025, noe som gir utviklerne god tid til å foredle og utvide det lovende grunnlaget jeg opplevde på Gamescom.

Memoreum ser ut til å bli et solid tillegg til VR-horror-survival-sjangeren.

Stille Nord

Stille Nord har som mål å være et ambisiøst flerspiller-overlevelsesspill satt i de svenske alpene. Demoen jeg spilte var fortsatt i tidlige stadier, og viste frem grunnleggende plukke-mekanikker og zombie-møter.

Silent North Combat Waffle VR Gamescom 2024

Utviklerne delte planer for 30-40 spillere per server på et massivt kart, noe som høres lovende ut. De jobber også med å implementere førsteparts dedikerte servere og en dag/natt-syklus.

Silent North Combat Waffle VR Gamescom 2024

Selv om det ikke var mye å se i demoen enda, utover noen hytter å utforske og zombier å unngå, har konseptet potensial. Det blir interessant å se hvordan Stille Nord utvikler seg når det nærmer seg utgivelse.

Stille Nord er planlagt utgitt i februar 2025 (Early Access) for Meta Quest-hodesett, og Steam.

Det Nye Salsaakademiet

Det Nye Salsaakademiet bringer danseundervisning inn i VR! Det som imponerte meg mest var den tilnærmelige undervisningsstilen og instruktørenes energi. På et tidspunkt feilmerket en instruktør en fotbevegelse, men korrigerte seg raskt, noe som ga en touch av autentisitet til opplevelsen.

The New Salsa Academy VR Gamescom 2024

Fremgangen i leksjonene føltes naturlig, og jeg fant meg selv å plukke opp grunnleggende trinn raskere enn forventet. Mixed reality-versjonen (ikke avbildet her) var spesielt interessant, og lot meg se mitt virkelige miljø mens jeg danset med en virtuell blå partner.

The New Salsa Academy VR Gamescom 2024

For de som ønsker å lære salsa i et lavterskelmiljø, virker Det Nye Salsaakademiet som et flott alternativ.

Det Nye Salsaakademiet er ute nå på Meta Quest for $19.99.

Trombone Champ: Unflattened

Trombone Champ: Unflattened, utviklet av Flat2VR Studios i samarbeid med Holy Wow Studios, bringer den sære sjarmen fra det originale rytmekomediespillet inn i virtuell virkelighet. Spillet er satt til utgivelse høsten 2024 på Meta Quest, Steam VR og PlayStation VR2, og denne VR-tilpasningen tar konseptet til et helt nytt nivå.

Fra det øyeblikket jeg plukket opp den virtuelle trombonen, var det tydelig at dette ikke bare var en enkel porting. Utviklerne nevnte at de måtte gjenskape mange elementer fra bunnen av for å fullt ut realisere spillet i VR, og det vises. Miljøene er fullt 3D og oppslukende, langt fra den originale modden av Raicuparta som plasserte spillet i et svart tomrom.

Trombone Champ Unflattened VR Gamescom 2024


Spillmessig holder Trombone Champ: Unflattened seg tro mot sine røtter, samtidig som det legger til VR-spesifikke utfordringer. Noter flyr mot deg fra både venstre og høyre kolonne, noe som krever at du følger med på omgivelsene dine. Det er lett å lære, men vanskelig å mestre, og treffer den perfekte balansen som gjør rytmespill så vanedannende.

Spillet kan skryte av et imponerende utvalg på over 50 sanger, alt fra klassiske stykker til elektronika, med en rekke forskjellige 3D-miljøer, eller scener. Det er også en enkeltspillerkampanjemodus som lar deg avdekke mysteriene i "Trombiverset", og legger til et narrativt lag til det rytmiske kaoset.

Trombone Champ: Unflattened støtter også mixed reality, slik at spillet kan blande seg med dine virkelige omgivelser. Selv om jeg ikke fikk prøve denne funksjonen under demoen, er potensialet for enda mer latterlige scenarier tydelig.

Trombone Champ Unflattened VR Gamescom 2024


Med 10 tromboner tilgjengelig fra starten og 40 flere å låse opp, sammen med samleobjekter som Trombone Cards, ser det ut til å være rikelig med innhold for å holde spillerne engasjerte. Hvis demoen er noe å gå etter, kan Trombone Champ: Unflattened godt bli et av de mest underholdende og tilgjengelige VR-rytmespillene når det lanseres senere i år.

Vendetta Forever

Vendetta Forever tilbyr en fartsfylt actionopplevelse som blander nærkamp og skytekamp med unike bevegelsesmekanikker. Spillets fremtredende funksjon er dets "skyt for å drepe, drep for å bevege deg"-system. Etter å ha beseiret en fiende, vises et blått trådkors på våpenet deres (for skytevåpen) eller kroppen (for nærkamp). Å gripe dette trådkorset trekker deg fremover, utstyrer deg med fiendens våpen og bytter posisjon med deres.

Vendetta Forever Gamescom VR 2024


Spillet er intenst og krever raske reflekser. Under demoen min ble jeg så oppslukt av handlingen at jeg ved et uhell traff en vegg – et bevis på hvor engasjerende opplevelsen kan være. Mekanikken minnet meg om en blanding mellom Superhot og Pistol Whip, men med sin egen unike vri.

Vendetta Forever Gamescom VR 2024

Utviklerne nevnte at de planlegger et imponerende antall nivåer for lanseringen. Hvis de kan opprettholde energien og kreativiteten jeg opplevde i demoen gjennom hele spillet, kan Vendetta Forever bli en fremstående tittel for VR-actionentusiaster.

Vendetta Forever lanseres i oktober 2024 for Meta Quest-hodesett og PSVR2.

Veggbysundere

Veggbysundere, utviklet av Cyborn, tilbyr en unik vri på byggeby-sjangeren ved å bringe den inn i mixed reality. Spillet er satt til utgivelse i Q4 2024 på Meta Quest Store, og forvandler stueveggene dine til fundamentet for en levende, miniatyrby.

Kjernespillet dreier seg om å hjelpe små innbyggere med å gjenoppbygge byen sin, som strekker seg over hele stuen din. Mens du fullfører oppdrag for byens innbyggere, låser du opp nye bygninger og karakterer. Spillet inneholder over 40 forskjellige karakterer å møte og nesten 100 bygninger å låse opp, noe som sikrer at ingen to byer vil se like ut.

Wall Town Wonder Mixed Reality VR Gamescom 2024


Det som skiller Wall Town Wonders ut er bruken av håndsporings-teknologi. Under demoen min fant jeg meg selv å plukke opp karakterer og plassere dem på hånden min, og til og med kontrollere elementer som biplaner. Denne direkte interaksjonen med miniatyrverdenen var helt herlig.

Wall Town Wonder Mixed Reality VR Gamescom 2024


Spillet balanserer mellom byadministrasjon og ressursinnsamling. Jeg måtte plassere strukturer som gruver for å samle ressurser til andre bygninger. Utviklerne nevnte at sesongbaserte oppdateringer er planlagt, som vil bringe nye hendelser, dekorasjoner og tilpasningsmuligheter for å holde byen frisk og dynamisk.

Mens konseptet med Veggbysundere er enkelt å forstå, fant jeg ut at å finne de riktige delene eller finne ut hvordan man skulle sette sammen visse elementer ofte krevde litt kreativ tenkning. Det er en rolig, avslappende opplevelse som lar spillere pleie byen sin i sitt eget tempo.

Wall Town Wonder Mixed Reality VR Gamescom 2024


Som en som har sett mange bybyggingsspill, overrasket Veggbysundere meg med sin innovative bruk av mixed reality. Det er en sjarmerende, kreativ tilnærming til sjangeren som får meg til å se på stueveggene mine i et helt nytt lys.

Arizona Sunshine Remake og Metro: Awakening

På grunn av NDA-restriksjoner kan jeg ikke dele spesifikke detaljer om mine erfaringer med Arizona Sunshine Remake og Metro: Awakening ennå. Imidlertid kan jeg bekrefte at begge titlene ble demonstrert på Gamescom, og det var betydelig buzz rundt dem blant deltakerne.

VR-opplevelser utover XR-hjemmet

Mens XR-hjemmet var et knutepunkt for VR-spill, var det ikke det eneste stedet å finne spennende VR-opplevelser på Gamescom. Da jeg våget meg ut i de offentlige områdene, oppdaget jeg noen overraskende og imponerende VR-demoer.

World of Warcraft: Flukt fra Dalaran

På Xbox-standen i underholdningsområdet brakte Blizzard Entertainment en bit av Azeroth til Gamescom med deres "World of Warcraft: Flukt fra Dalaran" VR-opplevelse. Som en som ikke er dypt kjent med WoW-historien, ble jeg overrasket over hvor engasjerende denne 5-7 minutters turen viste seg å være.

Oppsettet er imponerende: du sitter på en motorsykkel-lignende innretning som beveger seg i takt med VR-visualene, iført et Meta Quest 3-hodesett. Det som skiller dette fra standard VR-opplevelser er de fysiske elementene – vifter og luftkanoner som skaper vindeffekter i viktige øyeblikk, noe som virkelig selger følelsen av å fly gjennom en by under angrep.

I opplevelsen rir du på et ridedyr (eller som jeg senere lærte, et mytisk ridedyr kalt Uovervinnelig) gjennom Dalaran mens det blir ødelagt av en Nerubian-invasjon. Kombinasjonen av det visuelle skuespillet i VR, riggens fysiske bevegelse og de velplasserte vindeffektene skapte en virkelig oppslukende opplevelse.

Selv om dette ble laget spesielt for Gamescom for å promotere WoWs kommende "The War Within"-utvidelse, viser det potensialet for flere VR-opplevelser i temapark-stil. Selv som en som ikke er investert i WoW-universet, fant jeg meg selv å ønske meg flere opplevelser som dette, der VR forbedres av fysiske sensasjoner.

Det er synd at dette ikke er planlagt for utgivelse utenfor arrangementet, da det virkelig tilbyr en unik måte å oppleve en spillverden på. Forhåpentligvis vil den positive mottakelsen på Gamescom oppmuntre Blizzard eller andre selskaper til å skape flere av disse 4D VR-opplevelsene i fremtiden.

---

Gamescom 2024 viste frem et mangfoldig utvalg av kommende VR- og mixed reality-titler, noe som demonstrerer den fortsatte veksten og innovasjonen i VR-spillområdet. Fra intense actionspill til koselige eventyr og kreative mixed reality-opplevelser, ser det ut til å være noe under utvikling for enhver type VR-entusiast.

XR-hjemmet, spesielt, viste seg å være en game-changer, og tilbød et dedikert rom for VR-entusiaster og profesjonelle til å koble seg sammen og oppleve fremtiden innen spill. Mens disse spillene fortsetter å utvikle seg og nærmer seg utgivelsesdatoene, er det tydelig at VR-spillindustrien flytter grenser og skaper stadig mer mangfoldige opplevelser.

Selv om noen titler fortsatt har utviklingshindringer å overvinne, er helhetsinntrykket en av spenning og potensial. Fremtiden for VR-spilling ser lys ut, og jeg gleder meg til å se hvordan disse lovende titlene utvikler seg og hvilke nye innovasjoner neste års Gamescom vil bringe.

Legg igjen en kommentar

Vær oppmerksom på at kommentarer må godkjennes før de publiseres.