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PSVR2: Alles, was Sie vor dem Kauf wissen sollten

PSVR2 Know Before Buying


Die PSVR2 ist endlich da! Dieser Autor hat es geschafft, am Starttag eine in die Finger zu bekommen, und ist hier, um Ihnen den praktischen Überblick und einige Dinge zu geben, die Sie wissen sollten, bevor Sie sich für den Kauf einer eigenen PSVR2 entscheiden. Einige der Anmerkungen zur Qualität sind eher meinungsbasiert, nehmen Sie sie also mit Vorsicht oder äußern Sie Ihre eigene Meinung in den Kommentaren!

Allgemeine Spezifikationen

Zur besseren Übersicht beginnen wir mit einigen allgemeinen Spezifikationen der PSVR2:

  • OLED-Displays mit 2000 x 2040 Auflösung pro Auge, mit einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz, 120 Hz.
  • Die Linsen können getrennt werden, um eine IPD-Anpassung zu ermöglichen (ein Schieberegler oben links am Headset), und das Headset selbst ist über den vorderen 'Volumen'-Teil und das hintere Kopfband verstellbar.
  • Die PSVR2 hat ein Sichtfeld von ca. 110 Grad, mit 4 eingebetteten Kameras zur Headset- und Controller-Verfolgung, zusammen mit IR zur Augenverfolgung pro Auge.
  • Im Headset selbst befinden sich Haptiken, und es enthält ein eingebautes Mikrofon und eine Stereo-Kopfhörerbuchse.
PSVR2 Playstation VR2 Headset

Einrichtung

Die Einrichtung der PSVR2 war extrem einfach, die Anweisungen auf der Konsole und im Headset machen alles sehr leicht verständlich.

Sie stecken das Headset einfach über den USB-C-Anschluss an die Vorderseite Ihrer Konsole, schalten es ein und schließen dann jeden Controller (einen nach dem anderen) an Ihre PS5 an, damit diese sie erkennt.

Das Tutorial führt Sie dann zur Anpassung des Headsets und zum Aufsetzen (das hintere Band kann zurückgezogen und festgezogen werden, und der vordere Teil des Headsets kann näher an Ihr Gesicht oder weiter davon entfernt werden). Die Augenverfolgung wird dann kalibriert, indem Sie einigen Punkten auf dem Bildschirm folgen, und der Guardian wird einfach durch Umherblicken in Ihrem Raum abgebildet. Sie können dann Abschnitte Ihres Spielbereichs hinzufügen oder entfernen, indem Sie innerhalb oder außerhalb des Bereichs zeichnen.

PSVR2 Guardian-Einrichtung

Komfort

Das PSVR2 ist ein unglaublich leichtes Headset, das etwa 600 g wiegt (ohne Kabel). Zum Vergleich: Die Quest 2 wiegt 503 g und die Valve Index 1,78 lbs, aber es fühlte sich viel leichter an als beide. Besonders die Vorderseite fühlte sich sehr leicht auf meinem Gesicht an und 'schwebend', so dass es nicht wie andere Headsets auf mein Gesicht zu drücken schien. Die mitgelieferten Gummi-Lichtblocker blockieren das Licht perfekt von den Seiten der Augen und von unten. Bei den meisten Headsets kann ich unter der Nase durchsehen, aber das ist bei der PSVR2 absolut nicht der Fall.

Pferdeschwanz-Liebhaber freuen sich! Die Tatsache, dass der Gurt im 'Halo'-Stil gehalten ist und ziemlich weit nach hinten gezogen werden kann, bedeutete auch, dass ich ihn tatsächlich unter meinen Pferdeschwanz ziehen konnte, ohne ihn durch einen kleinen Abschnitt oben am Headset-Gurt führen zu müssen.

Das einzelne Kabel ist ebenfalls sehr leicht und dünn, viel unauffälliger für mich als das Valve Index Kabel.

Passthrough

Die Möglichkeit, den Passthrough mit einem einzigen Knopfdruck (unter dem Headset) zu aktivieren, erleichterte das Auffinden meiner Controller, das Aufnehmen von Getränken und das Sicherstellen, dass mein Spielbereich sicher war, erheblich. Der Passthrough ist schwarz-weiß, aber von besserer Qualität im Vergleich zur Quest 2 (viel schärfer und klarer).

Und im Gegensatz zur Quest 2 können Sie im Passthrough-Modus sogar weiter aufnehmen!

Controller

Die Sense-Controller der PSVR2 verfügen über die gleichen adaptiven Trigger wie die PlayStation DualSense-Controller, aber auch über Fingertouch-Sensoren. Die Touch-Sensoren erkennen, wenn Ihre Finger über den X-, Quadrat- oder Kreistasten am Controller schweben, und ermöglichen es Ihnen, im Spiel Handgesten auszuführen.

Die adaptiven Trigger verleihen verschiedenen Aktivitäten wie dem Schießen einer Waffe oder dem Spannen eines Bogens auch eine schöne Spannung.

Jeder Controller verfügt außerdem über eine Handschlaufe, damit sie im Kampf nicht versehentlich aus den Händen fliegen. Eine kleine, aber raffinierte Funktion war die Möglichkeit, sie festzuziehen, ohne das Kabel tatsächlich berühren zu müssen; Sie stecken einfach Ihre Hand hinein und ziehen sie dann vom Controller weg, um sie festzuziehen.

Die Ringe um die Außenseite des Controllers störten mich nicht, als ich eine Vielzahl verschiedener Spiele ausprobierte, vom Schießen bis zum Abfeuern von Pfeil und Bogen. Sie können über USB-C aufgeladen werden und halten etwa 5 Stunden, und ich stellte fest, dass sie in etwa anderthalb Stunden von komplett leer ziemlich schnell aufgeladen sind.

PSVR2 Controller



Zum Zeitpunkt dieses Artikels wurden einige Probleme mit nicht funktionierenden Controller-Tasten in bestimmten Spielen gemeldet. Eine Lösung sollte auf dem Weg sein, aber in der Zwischenzeit ist ein Reddit-Thread mit 23 verschiedenen potenziellen Lösungen für dieses Problem aufgetaucht. Um Platz zu sparen, werde ich sie hier nicht alle auflisten, aber Sie finden den Thread hier.

Controller-Tracking

Das Tracking für die PSVR2 ist Inside-Out (das bedeutet, dass keine Basisstationen benötigt werden), es gibt vier Sensoren am Headset, die die Position der Controller anhand von Sensoren an den Ringen verfolgen. Ich persönlich hatte keine Probleme mit dem Tracking, aber ich spiele auch in einem gut beleuchteten Raum.

Wenn Ihr Fernseher innerhalb Ihres Guardian-/Spielbereichs liegt, gibt es einige Berichte, dass dies Tracking-Probleme verursachen kann. Mike (VROasis) hat diesen Tipp zur Verbesserung gegeben.

Audio

Das PSVR2 verfügt über keine integrierte Audiolösung, bietet Ihnen jedoch Ohrhörer, die über eine 3,5-mm-Audiobuchse an das Headset angeschlossen werden. Ich fand die mitgelieferten Ohrhörer nicht sehr bequem, obwohl sie verschiedene Aufsatzgrößen enthalten, die man austauschen und ausprobieren kann. Persönlich würde ich dringend empfehlen, das PSVR2 mit einem kabellosen Headset zu koppeln, idealerweise einem, das 3D-Audio unterstützt, wie das Playstation Pulse 3D Wireless Headset.

Die Mikrofonqualität des PSVR2 ist überraschend gut! Leider scheint es, dass man Headsets und Mikrofone nicht beliebig kombinieren kann, was bedeutet, dass man, wenn man das PSVR2-Mikrofon, aber die Kopfhörer seines eigenen Headsets verwenden möchte, dies aus irgendeinem Grund nicht kann.

Beispiel für die Mikrofonqualität:

Eye-Tracking

Das Eye-Tracking wird zunächst bei der Einrichtung kalibriert, indem man einigen Punkten auf einem Bildschirm mit schwarzem und dann weißem Hintergrund folgt. Es ist definitiv eine meiner Lieblingsfunktionen des PSVR2. Das Launch-Spiel Horizon: Call of the Mountain nutzt Eye-Tracking stark, und mit aktiviertem Eye-Tracking im Spiel konnte ich meinen Bogen in einem ziemlich schrägen Winkel halten, aber solange meine Augen auf ein Ziel fixiert waren, trafen meine Pfeile genau dort, wohin ich blickte. Die In-Game-Menüs können auch über die Augen statt mit einem Joystick hervorgehoben werden.

Diese Technologie ist sehr faszinierend und ich kann es kaum erwarten zu sehen, welche kreativen Wege Spieleentwickler diese in Zukunft nutzen werden.

Eye tracking PSVR2

Headset-Haptik

Abgesehen von den haptischen Triggern in den Controllern war etwas, das bestimmte Momente in Horizon: Call of the Mountain besonders zum Leben erweckte, die integrierte Headset-Haptik. Alles Explosive, das Durchbrechen von Wänden oder Flammenwerfer-ähnliche Effekte trugen wirklich zur Immersion bei und vermittelten das Gefühl, tatsächlich dort zu sein. Die Headset-Haptik ist etwas, das man erst wirklich vermisst, wenn man ein anderes Headset ohne sie ausprobiert.

Optik

Foveated Rendering ist eine Funktion des PSVR2, die die Anzahl der gerenderten Pixel reduziert und in Kombination mit dem Eye-Tracking nur das scharf hält, worauf man tatsächlich blickt. Dies reduziert wiederum die Arbeitslast des Headsets.

Während ich die unscharfen Ränder nicht wirklich sehen konnte, da das Eye-Tracking recht gut funktionierte, war es für mich etwas schwierig, den "Sweet Spot" zu finden, also die korrekte Positionierung des Headsets an der richtigen Stelle meiner Augen für das klarste Bild. Dies erforderte einiges Herumspielen mit der Headset-Positionierung, was mit mehr Übung einfacher werden könnte.

foveated rendering


Ich erlebte auch viel Reprojektion oder "Ghosting", wenn sich Charaktere bewegten, und Mura, oder eine Inkonsistenz in der Pixelfarbe, die einen fast vaselineartigen Nebel über einige Visuals legt und sie im Grunde ziemlich unscharf macht. Alles, was stillhielt, war jedoch schön scharf.

Auf der anderen Seite waren die OLED-Linsen ein weiteres Highlight für mich beim PSVR2. Schwarz ist wirklich schwarz (wenn ich meine Augen bei einem schwarzen Bildschirm schloss und öffnete, konnte ich keinen Unterschied feststellen) und die Farben sind sehr hell und lebendig. Wie ich bereits erwähnte, leistet der Akkordeon-ähnliche Lichtblocker, der mit dem PSVR2 geliefert wird, ebenfalls eine hervorragende Arbeit beim Blockieren von Licht, was die OLEDs sehr gut ergänzt.

PSVR2 Light Blockers

Kino-Modus

Eine weitere Funktion des PSVR2 ist der Kino-Modus, oder die Möglichkeit, "flache" PlayStation-Spiele oder Filme in Ihrem Headset abzuspielen. Das Spiel erscheint als flache Ebene in Ihrem Headset, umgeben von Dunkelheit – stellen Sie sich ein sehr dunkles Kinoerlebnis vor.

Beachten Sie, dass Sie Ihre regulären PlayStation DualSense-Controller in Verbindung mit Ihrem Headset verwenden müssen, anstatt der Sense-Controller.

Die maximale Ausgabe für diesen Modus beträgt 1920x1080 – leider kein 4K, aber HDR (High Dynamic Range) wird unterstützt.

PSVR2 Spiele

Wenn der Kauf des PSVR2 Ihr Portemonnaie geleert hat und Sie sich nicht in der Lage sehen, ein paar der über 40 Launch-Titel zu bekommen, keine Sorge, Sie können die folgenden Titel immer noch über kostenlose Demos ausprobieren:

  • Horizon Call of the Mountain
  • Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge
  • Resident Evil Village
  • Song in the Smoke: Rekindled
  • Cosmonious High
  • Drums Rock
  • NFL Pro Era
  • Humanity
  • Puzzling Places

Sie finden sie alle, indem Sie im Store zum Bereich Playstation VR2 gehen und "PSVR2-Demos erkunden" auswählen.

PSVR2 Game Demos


Ein paar weitere Hinweise zu PSVR2-Spielen:

  • Beachten Sie, dass Multiplayer-Spiele ein PlayStation Plus-Abonnement erfordern.
  • PSVR1-Spiele funktionieren **nicht** mit dem PSVR2.

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Ich hoffe, dies hilft Ihnen bei Ihrer Entscheidung, das PSVR2 zu kaufen (oder nicht)! Insgesamt bereue ich meinen Kauf nicht, ich denke, ich brauche mehr Zeit, um mich an die Hardware zu gewöhnen, und ich schätze die Benutzerfreundlichkeit und den Komfort. Ich freue mich auch auf die spannende Bibliothek, die für das PSVR2 zu wachsen scheint.

Und falls Sie neugierig sind: JA, VR Wave wird Linseneinsätze für das PSVR2 herausbringen. Bestellen Sie jetzt vor, um einen Rabatt von 10 USD auf die Linsen zu erhalten. 

Die voraussichtliche Lieferung der Linsen erfolgt Anfang April.

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