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Hiperpaisajes de Meta: tu habitación, congelada en el tiempo

Meta Hyperscape


Hay algo profundamente extraño en estar en tu propia habitación por la noche, mirando tus muebles bañados por una luz de la tarde que ya no está. Ese es el viaje mental que ofrece la nueva tecnología Hyperscapes de Meta — y, sinceramente, es más impresionante de lo que esperaba.

Si aún no has oído hablar de Hyperscapes, aquí tienes la versión corta: Meta lanzó una herramienta que permite a los propietarios de Quest 3 y Quest 3S escanear sus espacios del mundo real y recrearlos como entornos digitales fotorrealistas en RV. No “más o menos parece tu habitación” realista. Más bien “casi intenté apoyarme en un mueble que en realidad no está allí” realista.

Meta Quest Hyperscape

¿Qué es realmente esto?

Hyperscapes es la respuesta de Meta a una pregunta que nadie sabía que se hacía: ¿qué pasaría si pudieras teletransportarte a una versión congelada en el tiempo de tu propio espacio? La tecnología usa Gaussian Splatting —un término elegante para reconstrucción 3D fotorrealista— combinado con fotogrametría y renderizado en la nube para convertir tu sala, estudio o cocina en un gemelo digital que puedes explorar en RV.

Todo el proceso ocurre en etapas. Comienzas escaneando tu espacio con el casco Quest, moviéndote para construir una malla 3D aproximada. Luego vuelves a recorrerlo, superponiendo esa malla con datos visuales detallados. El proceso de escaneo completo toma entre 5 y 20 minutos, dependiendo del tamaño de la habitación y de lo minucioso que seas.

Meta Quest Hyperscape scan


Una vez que terminas de escanear, tu Quest sube los datos en bruto a los servidores de Meta. Aquí es donde ocurre la magia —o, más exactamente, donde esperas. El renderizado real puede tardar entre 1 y 8 horas. El servicio en la nube Avalanche de Meta realiza el trabajo pesado, procesando tu escaneo en un entorno digital transmitible.

Comenzando: Qué necesitas realmente

Aquí viene la parte algo confusa: ver Hyperscapes y crear tus propios escaneos tienen requisitos diferentes.

Cualquiera con un Quest 3 o 3S puede descargar la aplicación Meta Horizon Hyperscape Capture (Beta) y explorar entornos demo destacados — piensa en cocinas de celebridades, estudios de influencers y un octágono de la UFC. No se necesita una versión especial del sistema operativo, solo la app.

Crear tus propios escaneos es más restrictivo. Necesitas Horizon OS v81 o superior, que aún se está desplegando gradualmente. También debes tener 18 años o más, una habitación de al menos 3x3 metros (libre de personas y mascotas) y Wi-Fi de alta velocidad para la subida y la transmisión. Si aún no tienes la v81, puedes unirte al Canal de Pruebas Públicas para acceso anticipado o simplemente esperar el despliegue oficial.

 

Tus escaneos permanecen privados para tu cuenta. Ahora mismo, solo puedes ver los espacios destacados de Meta y lo que tú hayas capturado. El intercambio con amigos está prometido para el futuro —probablemente a finales de este año o a principios de 2026— pero aún no está disponible.

Mi experimento: escanear a una persona (aviso: no lo hagas)

Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. La aplicación te dice específicamente que no escanees personas ni mascotas. Naturalmente, tenía que probarlo.

Convencí a mi marido para que se quedara quieto unos 7 minutos mientras escaneaba nuestra habitación con él dentro. ¿El resultado? Algo ligeramente aterrador. Podría haber sido un mal escaneo en general, pero el resto de la habitación salió sorprendentemente bien, así que no creo que fuera eso.

Resulta que hay una razón para esa advertencia. Jonathan Luiten, uno de los desarrolladores de Hyperscape, lo explicó perfectamente: el sistema segmenta activamente y elimina a las personas de las escenas. No es un error —es intencional. Lo hacen por razones de privacidad, pero también porque capturar personas degrada la calidad del escaneo.

Incluso cuando te capturas por accidente —un reflejo en un espejo, tus propias piernas en el encuadre— normalmente aparece como un desastre borroso porque no es estático. El sistema espera que todo permanezca en su lugar, y los humanos son terribles para eso.

Cómo se siente realmente

Cuando escaneé mi estudio y lo cargué más tarde esa noche, la experiencia fue casi surrealista. Estaba de pie en mi habitación por la noche, en modo passthrough donde podía ver el espacio real a mi alrededor. Luego cambié a mi escaneo Hyperscape, hecho durante el día.

La misma habitación. Diferente momento del día. La misma luz atravesando las ventanas que en ese momento estaban oscuras. Varias veces me encontré a punto de apoyarme en el sofá o alcanzar objetos que físicamente no estaban allí. Mi cerebro seguía insistiendo en que estaba simplemente en mi habitación habitual, aunque yo sabía que no era así.

Eso es lo que tiene Hyperscapes: no es impresionante solo porque se vea bien (aunque lo hace). Es impresionante porque confunde tu cerebro de la mejor manera posible. La fidelidad no es perfecta. Algunos elementos se ven un poco borrosos según la distancia y la iluminación. Pero es lo suficientemente bueno como para que tu sentido espacial se confunda.

La subida de mi escaneo tardó unos 30 minutos. El procesamiento fue de alrededor de 3-4 horas, aunque no estuve revisando obsesivamente, así que podría haber terminado antes. La espera es la peor parte de la experiencia, honestamente. Escaneas algo, te emocionas y luego... esperas a que la nube haga lo suyo.

¿Para quién es esto realmente?

La respuesta obvia es “cualquiera con un Quest 3/3S que quiera experimentar con tecnología interesante”. Y eso está bien. Pero hay algunas aplicaciones genuinamente prácticas aquí.

Arquitectos y agentes inmobiliarios podrían usar esto para recorridos sin necesitar que los clientes visiten físicamente las propiedades. Equipos remotos podrían escanear sus oficinas y reunirse en versiones digitales de salas de conferencias reales. Creadores de contenido podrían capturar ubicaciones interesantes como entornos de RV. Organizadores de eventos podrían previsualizar recintos.

Meta también planea integrar Hyperscapes con Horizon Worlds y otras experiencias multijugador más adelante. Ahí es cuando las cosas se ponen realmente interesantes —imagina escanear tu apartamento y luego organizar una noche de juegos en RV donde tus amigos puedan explorar tu espacio real.

Hacia dónde va esto

Las primeras reseñas de la comunidad de RV han sido abrumadoramente positivas. La gente lo califica como mágico, inmersivo y mejor que ofertas similares de empresas como Varjo. Es un gran elogio, teniendo en cuenta que Meta está posicionando esto como una herramienta de consumo, no como una solución de grado empresarial.

La visión futura es ambiciosa. Meta quiere que todos escaneen, suban y compartan sus espacios para uso personal, colaborativo o profesional. Apostan por un metaverso construido no a partir de tierras de fantasía imaginarias, sino de réplicas digitales de ubicaciones del mundo real.

Si esa visión se materializa depende de algunas cosas. ¿Podrán implementar bien las funciones de compartición? ¿Disminuirán los tiempos de procesamiento? ¿Mantendrán la calidad a medida que más gente sature los servidores con escaneos? Y quizás lo más importante—¿a la gente común realmente le importará lo suficiente como para escanear sus hogares?

¿Deberías probarlo?

Si tienes un Quest 3 o 3S, descarga la app y prueba los entornos destacados sin duda. Incluso explorar los espacios demo de Meta te da una idea de lo que es posible.

Si tienes la v81 y cumples los demás requisitos, escanear tu propio espacio vale la pena. Incluso con las limitaciones actuales, esta es una de las tecnologías de RV más genuinamente interesantes con las que he jugado en años. Los resultados son lo suficientemente impresionantes como para mostrarlos (aunque los amigos aún no puedan visitar tus escaneos). Y hay algo realmente genial en estar en una versión de tu habitación capturada en un momento del día diferente.

Solo, quizá, no intentes apoyarte en ningún mueble. Tu cerebro te lo agradecerá.

Meta Horizon Hyperscape Capture (Beta) está disponible ahora para usuarios de Quest 3 y Quest 3S. Crear tus propios escaneos requiere Horizon OS v81 o superior y los usuarios deben tener 18 años o más. Consulta la Meta Quest Store para actualizaciones sobre disponibilidad y las próximas funciones de compartición.

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