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虚拟现实与电子竞技能否共存?

图片来源: Pexels

多年来,虚拟现实技术持续改变着各种市场和行业。


根据Polaris Market Research的数据,虚拟现实市场规模在2023年估值为135.8亿美元,市场研究人员预计到2032年将进一步增长至623.9亿美元。如今,VR继续彻底改变游戏和娱乐产业,并广泛应用于工程、机械、航空和其他工业部门专业人员的教学培训中。

然而,在受虚拟现实影响的行业中,专家们仍在争论该技术在电子竞技行业中的潜力。电子竞技以竞技PC或主机游戏为基础,似乎是虚拟现实游戏会蓬勃发展的行业。在这篇文章中,我们将仔细探讨VR和电子竞技是否可以共存,以及我们在这方面的进展:

虚拟现实电子竞技游戏

在讨论VR和电子竞技是否可以共存时,首先要考虑的是人们对VR游戏的熟悉程度。不幸的是,许多虚拟现实电子竞技游戏不如传统的PC和主机游戏那么出名。同时,许多已有的PC和主机游戏虽然有VR移植版,但它们并非电子竞技游戏。例如,像《使命召唤》一样的多人第一人称射击游戏VAIL VR,最近通过App Lab扩展到Quest平台。最初通过Steam抢先体验版为PC VR头显开发,这款5v5团队射击游戏现在支持Quest和PC VR的跨平台游戏。该游戏在App Lab上售价20美元,因其直接的团队模式展现出电子竞技潜力。然而,一旦VAIL VR电子竞技真正兴起,玩家和粉丝可能会发现这个场景与《使命召唤》等团队射击类电子竞技游戏相似。


如今,《使命召唤》电子竞技在该行业中仍然占有重要地位。玩家和粉丝每年都关注官方的《使命召唤》联赛,其中像多伦多极致队或德克萨斯OptiC队这样的城市队伍在整个赛季中相互竞争,争夺丰厚的奖金和冠军头衔。与传统体育赛事一样,粉丝们也会花时间在锦标赛上投注。著名的投注平台Thunderpick通过内置直播和实时加密货币投注促进《使命召唤》投注。Thunderpick上的投注线从传统的赔率(如比赛和地图获胜者)到大小盘不等,用户可以将其组合成连赢投注以获得更高的收益。因此,未来VAIL VR和其他竞技性多人虚拟现实游戏成为成熟的电子竞技存在,可以为电子竞技观看体验增添层次,改变观众观看、投注甚至参加电子竞技锦标赛的方式。

VR电子竞技观赛体验



说到提升电子竞技观赛体验,VR开发者也投入使用该技术来改变电子竞技游戏的玩法以及粉丝和观众如何观看它们。2023年,《反恐精英》尽管没有官方VR移植版,但成为了Virtex体育场首个重要的电子竞技项目。Virtex成立于2020年,重新定义了电子竞技粉丝体验,让粉丝们仿佛置身于地图中,与参赛队伍一同观看《反恐精英》比赛。这为观看电子竞技游戏提供了革命性的第一人称视角,并增强了沉浸感。

《反恐精英》电子竞技粉丝可以使用他们的台式电脑和兼容的VR头显进入目前处于封闭测试阶段的Virtex体育场,观看以3D形式重建的实时游戏。除了新的观看游戏方式外,粉丝们还可以自定义他们的虚拟形象,以便在大厅中与其他粉丝见面。当然,如果您不喜欢在地图内部观看《反恐精英》游戏,您也可以选择坐在虚拟体育场的座位上,全面观看游戏。Virtex体育场还允许来自世界各地的电子竞技粉丝进行虚拟连接,并因他们最喜欢的队伍和选手而建立联系。虽然Virtex是同类产品中的首创,但随着VR软件和硬件的不断改进,未来出现类似和改进的VR电子竞技举措将会很有趣。

一个官方的VR电子竞技联赛

最后,推广VR电子竞技的另一个关键因素是建立一个官方联赛。如今,许多传统电子竞技项目都通过官方联赛运作,这些联赛负责为赛季锦标赛获取赞助和资金。前面提到的《使命召唤》联赛就是一个例子,官方的《反恐精英》电子竞技联赛被称为ESL Pro League。



特别是在虚拟现实领域,团队射击游戏VAIL VR最近与国际虚拟现实联盟 (IVRL)合作举办了一场大型锦标赛,标志着VR首个游戏联盟未来赛季的开始。这意味着更多的现场活动、改进的广播以及为希望投资VR电子竞技生态系统内团队和组织的组织提供可持续的商业模式。IVRL的目标是在未来十年内不断发展全球VR电子竞技,以便世界各地的玩家无论游戏类型如何,都能在竞技VR中展示他们的才华。

最终,VR市场的最新发展和电子竞技行业的持续普及预示着VR和电子竞技共存的未来不仅可能,而且前景广阔。展望未来,重要的是要看VR公司和开发者如何采取行动,使这项技术在全球范围内更易于游戏玩家和电子竞技爱好者使用。如果您想亲自尝试VR游戏和电子竞技,您不妨查看2024年科隆游戏展上公布的一些VR游戏,以热身,其中包括像《夺宝奇兵》一样的动作英雄和虚拟棋盘游戏模拟器《全面登船!》。

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