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2024 年最大的虚拟现实游戏: 年度回顾


2024年最盛大的VR游戏:年度回顾

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引言

2024年对于虚拟现实和混合现实游戏来说是美妙的一年,无论是老牌工作室还是VR领域的新秀都发布了重量级作品。从沉浸式恐怖到混合现实体育,开发者们突破了VR的界限,特别是利用了Meta Quest 3等新硬件提供的功能。让我们深入了解2024年塑造游戏界的VR重磅发布。

主要工作室发布

蝙蝠侠:阿卡姆之影

专为Meta Quest 3开发,蝙蝠侠:阿卡姆之影 终于为粉丝们带来了他们一直渴望的完整蝙蝠侠VR体验。游戏让玩家直接穿上斗篷和面罩,以第一人称视角将哥谭市的黑暗街道栩栩如生地呈现出来。玩家可以使用标志性的 grappling hook 自由穿梭于城市,并参与到真实的身体对抗中,真正让您感觉自己就是蝙蝠侠。

Batman Arkham Shadow Meta Quest

游戏拥有令人印象深刻的经典蝙蝠侠小工具,所有这些都为VR交互进行了重新构想。侦探模式的调查使用直观的VR控制,允许玩家亲身体验犯罪现场并拼凑线索,这种方式感觉自然且引人入胜。

评论家和玩家都赞扬了游戏在超级英雄VR游戏方面的创新方法,特别是强调了其流畅的移动系统和令人满足的身体对抗感。侦探序列的细节处理赢得了特别认可,使其成为今年最出色的VR游戏之一,并赢得了游戏大奖的“年度VR游戏”奖。

异形:异形入侵

Survios 对异形系列的诠释在Steam和PSVR2上推出,将异形(xenomorphs)的恐惧以前所未有的方式带到玩家身边。游戏背景设定在LV-354(普尔丹),玩家扮演前殖民地陆战队员祖拉·亨德里克斯,调查一个陷入黑暗的研究设施。游戏忠实地再现了异形宇宙的复古未来主义美学,包括运动追踪的枪战和与标志性武器的详细互动。

Alien Rogue Incursion

玩家与他们的合成伙伴戴维斯一起探索设施,通过环境细节和激烈的遭遇揭示故事。环境设计和音效处理的细节营造出令人印象深刻的沉浸式氛围,系列粉丝会很喜欢。

虽然游戏因其氛围设计和视觉保真度获得了高分,但一些玩家发现以战斗为主的方法存在争议。评论家指出,虽然它在捕捉系列的外观和感觉方面表现出色,但异形遭遇的频率有时以牺牲营造紧张感和恐怖为代价。

天空之舞:巨兽

这款基于物理的动作游戏为VR战斗带来了全新的体验,重点在于与巨型生物的战斗。在天空之舞:巨兽中,玩家穿越被遗弃之地,在激烈的策略性战斗中对抗巨大的野兽,这些战斗强调了VR可以提供的尺度感。战斗系统严重依赖物理交互,使每次遭遇都感觉独特,并需要战术思考。

游戏具有与武器和工具的详细互动,允许玩家使用不同的策略来应对每场战斗。广阔的可探索环境作为史诗般的战场,其环境特征可以在战斗中为您所用。

巨兽因其在VR战斗方面的创新方法和遭遇的巨大规模而获得了强烈好评。物理交互系统和BOSS战中的规模感受到了特别赞扬,尽管一些人认为主要战斗之间的部分不那么吸引人。

搏击的快感 2

这款VR最受欢迎的拳击游戏续作在抢先体验中推出,最初专注于多人游戏功能。搏击的快感 2 在原作备受赞扬的物理系统基础上,增加了新的社交元素,使其不仅仅是单独的锻炼体验。在线多人游戏包括基于技能的匹配,确保所有技能水平的玩家都能进行竞技比赛。

游戏具有显著改进的物理效果和命中检测,以及详细的角色自定义选项,让玩家可以创建自己独特的拳击角色。创新的观众模式允许朋友在连接的PC上观看比赛,为比赛增加了社交维度。

虽然一些玩家指出了目前单人内容不足,但核心拳击机制因其真实性和强度而受到普遍赞扬。抢先体验版展现了巨大的潜力,尤其是在其多人游戏实现和改进的视觉效果方面,并计划定期更新以扩展内容。

亚利桑那阳光 重制版

备受喜爱的VR僵尸射击游戏在2024年全面回归,将僵尸末日带到了现代VR硬件上。亚利桑那阳光 重制版 保留了原作的黑色幽默和引人入胜的玩法,同时通过高分辨率纹理和逼真的环境细节显著提升了视觉效果。

该版本包括所有以前发布的DLC内容,包括《亡者DLC》和《该死DLC》,让玩家在一个增强包中体验完整的《亚利桑那阳光》。战斗系统已进行现代化改造,更新了武器操作和令人印象深刻的血腥系统,后者借鉴自《亚利桑那阳光2》,使每次僵尸遭遇都更加真实。

或许最重要的是,游戏保留了其受欢迎的多人游戏功能,提供合作战役模式和最多支持四名玩家的多人部落模式。评论大多是积极的,评论家们赞扬了视觉改进和原作魅力的保留。特别是合作模式被认为是提供了出色重玩价值的亮点功能。

舞力全开 VR:欢迎来到舞城

育碧将其热门舞蹈系列带入了虚拟现实,推出了舞力全开 VR,为节奏游戏类型带来了全新的体验。游戏创造了一个沉浸式的360度舞蹈环境,玩家可以通过可自定义的头像表达自我,并在舞城社交中心与其他舞者互动。

游戏首次推出了25首《舞力全开》系列的标志性歌曲,每首歌曲都为VR空间进行了重新设计。新的控制方案,每只手使用一个控制器,为舞蹈动作增加了传统《舞力全开》游戏无法实现的深度和精确度。这项控制创新尤其受到评论家的赞扬。

评论家们认为《舞力全开VR》是该系列进入虚拟现实领域的有力首次尝试,特别赞扬了其精准的控制和视觉呈现。虽然有些人将舞城社交中心视为育碧对“元宇宙”概念的尝试,但它作为对游戏模式的有趣补充,普遍受到了好评。这款游戏为该系列未来的扩展和改进奠定了良好的基础。


Resolution Games的混合现实革命

空间行动

Resolution Games 在混合现实领域取得了重大突破,推出了空间行动,为第一人称射击游戏类型带来了全新的体验,巧妙地将玩家的物理环境融入到游戏玩法中。游戏将您的真实空间转变为战场,AI对手会利用您实际的家具作为掩护,环境中的危险也会与您的物理环境互动。

游戏提供了多种多人游戏模式,包括“自由对战”、“团队死亡竞赛”和“夺旗”,以及受20世纪80年代动作电影启发、引人入胜的单人战役。自定义关卡编辑器允许玩家个性化他们的战场,充分利用可用的空间。

《空间行动》已成为2024年最出色的VR游戏之一,在VRDB社区选择奖中荣获“年度最佳游戏”称号。玩家们尤其赞扬了其对混合现实技术的创新运用以及战斗机制的自然感,许多人指出它如何兑现了将激光枪战带入未来的承诺。

家庭运动

Resolution Games 继《空间行动》之后,将混合现实带入了体育游戏世界,专为Meta Quest 3和3S平台打造。家庭运动 在一个包中提供了多种体育项目,每项都以独特的方式利用您的物理空间,模糊了虚拟与现实世界运动之间的界限。

该游戏专为利用Quest 3的增强功能而设计,提供精确的追踪和逼真的物理效果,使每项运动都感觉真实。社交功能允许玩家与朋友和家人竞争,在自己的家中创建一个虚拟体育中心。

早期的反响显示出潜力,玩家们赞赏活动的种类和混合现实技术的创新使用。虽然仍处于发布周期的早期阶段,《家庭运动》代表了VR体育游戏的一个激动人心的方向。

Creature的独特体验

星际飞船之家

Creature的奇幻混合现实冒险将玩家的居住空间转化为星际飞船,提供了空间探索和植物栽培的独特融合。星际飞船之家始于玩家收到一个错误投递的包裹,该包裹允许他们将自己的家改造为可定制的星际飞船,从而展开一场穿越八个不同星球的冒险。



核心玩法围绕着拯救受星际枯萎病影响的植物的任务展开。玩家探索各种行星,收集受影响的植物,并在飞船的花园中将它们恢复健康。游戏在植物梦中包含了富有创意的迷幻迷你游戏,为核心栽培机制增添了多样性。

虽然一些玩家遇到了技术问题并发现某些游戏循环重复,但《星际飞船之家》因其对混合现实技术的创造性运用和家庭友好的方法而获得了普遍好评。游戏的魅力和创新概念为其赢得了忠实的追随者,包括在VRDB社区选择奖中获得的“年度最佳游戏”奖。

指挥家

Creature进军节奏游戏领域,将玩家带入巴黎古典音乐的核心地带,在VR中提供独特的指挥体验。指挥家 专注于手部追踪指挥机制,让玩家感觉自己正在通过古典名作指挥一个真正的管弦乐队。

游戏设置在可以随着玩家游玩解锁的各种背景中,玩家使用自然的指挥动作来控制音乐的节奏和动态。该游戏可在Quest 2、Quest 3和SteamVR等多个平台使用,使其适用于广泛的VR用户。

结论

2024年已被证明是VR游戏变革性的一年,每个主要工作室都将其独特的愿景带入这个领域。混合现实体验的兴起,特别是在Meta Quest 3等新硬件上,预示着我们正在进入VR游戏的新阶段,虚拟和物理空间之间的界限变得越来越模糊。

Resolution Games专注于社交和竞技混合现实体验,而Creature则探索了该技术更具实验性和艺术性的应用。与此同时,传统的VR体验持续发展,像《蝙蝠侠:阿卡姆之影》和《巨兽》这样的游戏表明,纯虚拟现实体验仍有很大的创新空间。

今年我们看到的类型和方法的多样性——从恐怖到超级英雄动作,从节奏游戏到拳击——展示了VR作为游戏平台的多功能性和成熟性。虽然并非所有发布都完美无缺,但每一款都为不断增长的VR内容库做出了独特贡献,为未来几年更具创新性的体验奠定了基础。

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