Meta Connect 2025: スマート グラス、ニューラル インターフェイス、およびコンピューティングの未来
Meta Connect 2025は明確なメッセージとともに終了しました:コンピューティングの未来は単なるスクリーンの問題ではなく、デジタル体験を物理的な世界にシームレスに融合させることにあります。今年の発表は、スマートグラス、神経インターフェース、AI搭載のクリエイションツールに大きく焦点を当て、Metaのウェアラブルコンピューティングに対する野心的なビジョンを示しました。
スマートグラスが主役に
Ray-Ban Display AIグラス:ブレイクスルー
注目の発表は、Meta Ray-Ban Displayグラスで、Meta初の統合型ヘッドアップディスプレイ搭載のコンシューマースマートグラスです。価格は799ドルで、2025年9月30日に発売予定。このグラスは高解像度の単眼ディスプレイを備え、テキストメッセージの閲覧や小さな動画の視聴が可能です。ディスプレイは自然な視界を妨げないよう少しずらされ、使用していないと数秒で消えます。
ディスプレイは42ピクセル/度(ppd)で、Metaのコンシューマー向けVRヘッドセットよりも高解像度です。カスタムライトエンジンと波導路により、明るさは最大5,000ニットに達し、屋内外を問わず視認性を確保しています。晴天時でも鮮明です。
このグラスを真にユニークにするのは、付属のMeta Neural Bandを通じた制御システムです。このデバイスは表面筋電図(sEMG)を使用して、微細な指や筋肉の動きをデジタル操作に変換します。指のジェスチャーでメッセージを送信したり、最小限の手の動きで連絡先に電話をかけたり、空中で手書きを真似してテキストを「書く」こともできます。
Neural Bandは18時間のバッテリー寿命を持ち、防水仕様で、スクリーンレスでコンテキスト認識型のデジタル機器操作に向けた大きな一歩を示しています。ディスプレイグラスと神経インターフェースを組み合わせることで、テクノロジーとの根本的に異なるインタラクション方法が実現します。
Oakley Meta Vanguard:アスリート向け
フィットネスに特化して、MetaはOakley Meta Vanguardグラスを発表し、10月21日に499ドルで発売予定です。このパフォーマンスAIグラスは、クラシックなOakleyデザインと、高強度スポーツや過酷なアウトドア環境に耐える耐久性を兼ね備えています。
Vanguardグラスは最大9時間の混合使用バッテリー寿命を提供し、中央カメラは122度の広視野角を備えています。3K動画撮影は、トレイルランニングやスキーなどのアクティビティ向けに安定化が施されています。新しい撮影モード「ハイパーラプス」と「スローモーション」により、アスリートは冒険を創造的に記録できます。
オープンイヤースピーカーはMeta史上最も強力で、Oakley Meta HSTNより6デシベル大きく、最大時速30マイルの風でも高度な風切り音低減性能を発揮します。IP67等級により、汗や一時的な水没(最大1メートル)にも耐えられます。
Meta AIアプリを通じたGarminやStravaとの新しい統合により、リアルタイムのワークアウト統計をハンズフリーで取得でき、Meta AIが進捗を追跡するワークアウトサマリーを提供します。Garminとの革新的な自動キャプチャ機能により、設定距離到達や速度ブースト達成時に自動的に動画録画が開始されます。
Ray-Ban Meta(第2世代)の強化
次世代のRay-Ban Metaグラスは大幅な改良を加え、価格は379ドルから。前モデルの2倍のバッテリー寿命(最大8時間混合使用)を持ち、超HD 3K動画撮影によりピクセル数も倍増しています。
新しい「会話フォーカス」機能は、騒がしい環境でも話している人の声を増幅し、オープンイヤースピーカーを通じて背景雑音をカットします。これは混雑したレストランやDJセットの鑑賞時でも有効です。この機能は既存のRay-Ban MetaおよびOakley Meta HSTNにもソフトウェアアップデートとして提供されます。
MetaはライブAI機能を強化し、Meta AIをプロンプト型アシスタントから常時利用可能なパートナーに移行することを目指しています。全天候型AIには技術的課題が残るものの、現在ユーザーは1〜2時間の連続使用でライブAIにアクセスできます。
VRゲームおよびエンターテインメントラインナップ
Questは今秋、多くの主要タイトルをリリースし、ゲームライブラリを拡大し続けています。ILMの「Star Wars: Beyond Victory」は10月7日にQuest 3で発売され、続いてnDreamsの「Elevation's Reach」が10月16日にPC VR、PS VR2、Questプラットフォームで登場します。Marvelの「Deadpool VR」は11月18日発売予定、Resolution Gamesの「Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked」は2025年第4四半期にリリース予定です。
Horizon Studio:AI搭載ワールドビルディング
MetaはHorizon Studioを発表しました。Meta Horizon Engine搭載の新しいクリエイションプラットフォームで、Unityに代わるMetaの標準VRエンジンです。これは開発者やクリエイターにとって大きな変革を意味します。新しいツールはAIテキストプロンプトを通じてワールド構築と体験設計を可能にし、VRコンテンツ作成の民主化を大きく進めます。
Horizon Studioエディターには、テクスチャ、音、NPCの個性を瞬時に生成するAIツールが搭載されています。今年後半にはハンズフリーでクリエイティブ操作を可能にするAIアシスタントも提供予定です。これにより、従来のプログラミングスキルがなくてもVRコンテンツ作成が可能になります。
Hyperscape:リアルワールド、バーチャル体験
新しい「Hyperscape」技術は、フォトリアルな空間をVRに導入する大きな進歩を示しています。ユーザーは空間をスキャンして、高忠実度のフォトリアルデジタルレプリカとして再現できます。まるで写真の中に入り込むかのような体験です。
Hyperscape Capture(ベータ)は現在、18歳以上のQuest 3およびQuest 3Sユーザー向けに段階的に展開中です。手順は非常に簡単で、数分で部屋をスキャンし、数時間後に処理が完了すると、どこからでも訪れることができる没入型のリアルなデジタルレプリカが完成します。これはMetaの「フォトリアリスティックソーシャルテレポーテーション」への第一歩です。
すでに探索可能な特徴的なHyperscapeワールドには、LAのゴードン・ラムゼイの自宅キッチン、Chance the RapperのHouse of Kicks(楽器とトラックリスト付き)、ラスベガスUFC ApexのThe Octagon、Happy Kelliのカラフルなクロックスコレクション部屋などがあります。これらは現時点ではシングルユーザー体験ですが、ソーシャル共有機能は近日提供予定です。
Questプラットフォームの強化
Questヘッドセットは、刷新されたHorizon Centralホーム環境で起動し、ユーザーをソーシャルスペースやライブイベント(コンサートやコメディショー)にシームレスに接続します。新しいMeta Horizon Engineは、読み込み速度を4倍に高速化し、単一ワールドで最大5倍のユーザー数をサポートし、フォトリアリスティックな環境を実現します。
追加のQuest改善点には以下が含まれます:
- クリエイターやマルチプレイヤーセッション向けのUSB-C経由で外部ディスプレイに直接キャスト
- VRコンテンツ中に最大3つのウィンドウを同時に開くマルチタスク機能の強化
- Meta Horizonアプリによる家族共有機能の向上
Horizon TV:エンターテインメントの再構築
Meta Horizon TVは、Disney+、Hulu、ESPN、YouTube、Twitch、Prime Videoなどの主要ストリーミングサービスをQuestヘッドセット内で統合する包括的なエンターテインメントハブです。アスペクト比に基づいてメディアを正しいサイズで表示することで、監督が意図した通りの最適な視聴体験を提供します。
サービスはDolby Atmosサラウンドサウンドに対応して開始され、後日Dolby Vision対応により、より豊かな色彩と従来のテレビ体験を超える空間オーディオを提供予定です。Universal Pictures、Nexus Studios、Blumhouseとの独占パートナーシップにより、「M3GAN」や「The Black Phone」などの映画で他では体験できない没入型特殊効果が楽しめます。
James CameronのLightstorm Visionとのパートナーシップの一環として、「Avatar: Fire and Ash」の独占3DクリップがMeta Horizon TVで期間限定公開され、映画の12月公開前にPandoraのプレビューを提供します。
AIおよび開発者エコシステム
スマートグラスSDK
Metaはスマートグラス向けの新しい開発者ツールキットを発表しました。これにより、第三者がMetaのAIウェアラブル向けの統合や「スキル」を構築できます。このSDKは選定パートナー向けにプレビューとして提供され、Ray-Ban DisplayおよびOakleyラインの両方で迅速なイノベーションの機会を開きます。
AIグラスの社会的意義
MetaのAIグラスは単なる技術ガジェットではなく、アクセシビリティと自立を支援する重要なツールになりつつあります。アメリカの視覚障害者や弱視ユーザーは、Ray-Ban Metaグラスを使い、Meta AIに頼って周囲を説明したり、物体を特定したり、食料品店で食品ラベルを読むことができます。
その影響は大きく、VA盲人リハビリセンターは視覚障害や弱視の退役軍人を支援するためにRay-Ban Metaグラスを提供しています。Blinded Veterans Associationは、日常生活でこれらのグラスを活用し、より自立した生活を送るための包括的なガイドを開発しています。
昨年のConnectで発表されたBe My Eyesとの提携は、引き続き世界的に拡大中です。このサービスは、視覚障害者がボランティアと接続して、買い物、料理、誕生日カード選びなどの作業をハンズフリーで支援します。新しいインターフェースでは、起動フレーズを声に出す代わりに、グラスの側面をタップするだけで操作可能です。
Meta Superintelligence Labs
Meta Superintelligence Labsからの最新情報では、マルチモーダル大規模言語モデルやコンテキスト認識型アシスタントの進展が報告されました。MSLはReality Labsと協力して、ウェアラブルコンテキストAIの次の段階を研究しており、プロアクティブな支援やリアルタイム多モーダル言語理解の実験を行っています。
ビジネスおよびソーシャルプラットフォームの強化
プロフェッショナル向けには、Horizon WorkroomsやMessenger Spaces向けの新しいAI搭載コラボレーションツールにより、会議の議事録作成、翻訳、アクションアイテムの要約が自動化されます。FacebookやInstagramの将来の機能強化では、生成AIを活用してストーリーの自動ハイライト、インテリジェントな動画分割、クリエイターやブランド向けのパーソナリティ駆動アバターが可能になります。
全体像
Meta Connect 2025は、ウェアラブルコンピューティング、AIアシスタント、没入型体験が融合する未来に向けたMetaのビジョンを確立しました。同社は単なるデバイスメーカーではなく、AI駆動のXR開発プラットフォームの提供者としての立場を明確にしています。
今年のConnectでは、新しいVRヘッドセットの発表はありませんでした。その代わり、Metaはサードパーティ製造業者を通じたQuestエコシステムの拡大を強調し、イベント中にはAsusやLenovo製Quest OS搭載VRヘッドセットが紹介されました。
これらの発表は、アンビエントコンピューティングへの明確なシフトを示しています。スクリーンを常に操作することなく日常生活に自然に統合されるテクノロジーです。神経インターフェース、ディスプレイグラス、AIアシスタントが調和して機能することで、真にハンズフリーなデジタル未来のインフラを構築しています。
これらの技術が成熟し手頃な価格になると、デジタル情報とのインタラクション方法に根本的な変化が起こる可能性があります。スマホを取り出してメッセージを確認するのではなく、その情報が自然なジェスチャーで視界に統合される未来です。
Metaが描くコンピューティングの未来は、より強力なスマホや大きなスクリーンの話ではなく、デジタル体験が物理世界に完全に溶け込み、境界が消失するレベルの統合です。
@Nacho probably not, unless they make a AR version (Synth Riders did something like this for Snap Spectacles)
Can I play VR11 Table Tennis with new glasses?